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アップデート情報

Nintendo Switch™ Version:Matricariaのアップデート内容について

Nintendo Switch™『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』の「大型拡張DLC 後編 – Matricaria–」を配信致しました。

【内容】
  • ・Matricariaの新規シナリオを追加。
    ※Matricariaは《古の使徒》と《Myosotis》の後に続く物語です。
    • -Matricariaはプレミアパス購入済みで本編シナリオをクリアした状態の時にタイトルメニューから開始できます。
    • -シナリオはいくつかの章から構成されていますが、章毎の制限解除箇所はありません。
    • -クリアするまでの長時間コンテンツが制限されますのでご注意ください。
    • -Matricariaはパーティが固定されて進むため、マルチプレイでストーリーを進行することはできません。
    • -Matricaria進行中は、闘技場、レイドダンジョン、レイドクエストに挑戦ができなくなります。
      ※Matricariaクリア後、マルチプレイ、各コンテンツへの挑戦ができるようになります。
    • -ストーリー進行中、パーティメンバーの編成や、セーブ・ファストトラベルなどが制限される箇所があります。
      • -Matricariaのストーリー進行での推奨レベルは100です。
        ※「古の使徒」、「Myosotis」のクリア後のプレイを推奨しております。レベルを上げて、装備アイテムを用意して挑戦しましょう。
        ※既存の難易度システムによる難易度変更を行ってもエネミーレベルは変更しません。
  • ・Matricaria+の追加。
    • -Matricaria+はMatricariaシナリオをクリアした状態の時にタイトルメニューから開始できます。
    • -Matricaria+はステータスや装備を引き継いだ状態で、再度Matricariaのシナリオを初めから開始することができます。
      ※基本的な内容は通常のMatricariaと同様です。
    • -シナリオをクリア又はリタイアすることで何度でも挑戦することができます。
    • -タイトル画面でシナリオ難易度を選択することができ、難易度によって一部報酬も変化します。
    • -少ない時間でシナリオを進行すると一部の敵が強化されますが、より良い報酬を獲得することが可能です。また、特定の条件を満たすとエンディングが変化し、特別な報酬が獲得できます。
  • ・キャラクターレベル/神聖術レベルの引き上げ機能を追加。
    • -Matricaria開始時にキャラクターレベル/神聖術レベルの引き上げが行えます。
      ※引き上げの対象となるのは、冒険者NPCを除くフレンドリスト加入済みキャラクターです。
      ※後から北セントリア市街の石碑などから引き上げを行うことも可能です。

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

Nintendo Switch™ Version:3.0.1のアップデート内容について

Nintendo Switch™『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.2.0.1で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.3.0.1を配信致しました。

【内容】

▼新規

  • ・「古の使徒 –結びの天使–」「古の使徒 –闇の怪魚–」「古の使徒 –終末の骸–」「古の使徒 –混迷の道化–」コンテンツを追加。
    ※各種「古の使徒」クエストは前提となる「古の使徒」クエストをクリアしていくと受注可能となります。
    ※「古の使徒」コンテンツが始まらない場合
    • - カーディナルがパーティに編成されている場合は、一度カーディナルを外して頂く。
    • - ルーリッドの村等の町や村に滞在している場合は、ダンジョン、町や村等から一度出て頂く。
      ※クエスト開始後はクリアするまで、《Myosotis》・《追憶の闘技場》・《異界の宝剣》・マルチプレイ・アドミニストレータとの再戦を行うことができません。
  • ・キャラクターレベルの上限を120から199へ変更。
    ※Ver.3.0.1適用後、自動的に上限が解放されます。
  • ・神聖術レベル(SYSTEM CONTROL AUTHORITY)の上限を120から199へ変更。
    ※Ver.3.0.1適用後、自動的に上限が解放されます。
  • ・装備強化レベルの上限を50から99へ変更。
    ※「変異魔獣クエスト」をクリアすることで強化素材が手に入ります。
    ※基礎パラメータが低い装備の場合、+50以降の強化の際にパラメータに変化が見られないタイミングも存在します。
  • ・敵のレベルの上限を780から999へ変更。
  • ・シリーズ装備を5種追加。
    • -シリーズ装備は同じシリーズの武具を3種類装備することで、ステータスが大きく上昇するパッシブスキルが発動します。
  • ・新武器種「盾斧」を追加。
    • -盾斧の新しいスキルツリーを追加。
      ※敵のヘイトを集めて攻撃を防ぐタンク的な役割と、火力で敵を圧倒するアタッカーの役割を併せ持つ武器です。
      ※各地のショップやクラフト、レイドダンジョンクリア時の宝箱から入手する事ができます。
    ※現在「キリト」及びMatricariaで仲間になる「ログ」のみ装備可能です。
  • ・新しい武具を追加。
  • ・イーディス追加
    • -「イーディス」を追加。
      ※「イーディス」は本編シナリオをクリアしているとフレンドリストに登録されます。
  • ・『極めしキリト』の実装
    • -闘技場に「極めしキリト」を実装。
  • ・闘技場交換武器の追加
    • -3種の【覇】の武器を闘技場ショップ「追憶の交換所」に追加。
    • - +99まで強化した同名の対象武器と交換することができます。
      ※「追憶の交換所」に追加された【覇】の武器は強化できません。
      ※交換元となる対象武器は、強化値を他の武器に移動できないユニークな武器となります。
  • ・「交換チケット」の使用用途の拡充
    • -SAO SHOPの「交換チケット」を「CUBEチケット」または「心意の欠片チケット」と交換が可能。
    • -「CUBEチケット」はSAO SHOP内にて交換できます。
    • -「心意の欠片チケット」は北セントリアの秘密の売人に話しかけることで任意の「心意の欠片」と交換できます。
  • ・アドオンの追加
    • -マイナス効果が付与されている現在のアドオンからマイナス効果部分を削除したアドオンを実装。
  • ・「推奨レベル」の撤廃と「エネミーレベル」への表記変更
    • -各クエストで表示されている「推奨レベル」という表記を「エネミーレベル」という表記に変更。
  • ・キリト以外のPT操作時のメリットの顕在化
    • -アスナPTやベルクーリPTの操作時に、経験値アップなどのバフ効果を付与。
    • -また、ベルクーリPT操作時は道中の宝箱のアイテムを価値の高いものに修正。
  • ・心意の欠片交換システムの追加
    • -心意の欠片を同色の違うサイズの心意の欠片と交換できるように追加。
      ※北セントリア市街にいるシルキュネ(秘密の売人)に話しかけることで「心意の欠片交換」が可能です。
  • ・闘技場交換アイテムの追加
    • -以下のアイテムを闘技場ショップ「追憶の交換所」に追加。
      ・新規アクセサリ「追憶の宝珠」(お守り)
      ・心意の欠片 大 100個
      ※追憶の闘技場エネミー「極めしキリト」を倒すと確率で手に入る「追憶の証」と交換することができます。
      ※追加されたアクセサリはキリト専用装備となります。

▼バトル関連

  • ・「復活せし」シリーズのレイドクエストの最大レベルを500から999へ引き上げ。
    • -レベル999のボス初回討伐時には特別な報酬が獲得できます。
  • ・レベル500までの「復活せし」シリーズのクエスト報酬内容を一部調整。

▼システム

  • ・プレイアバターを優先的に更新する機能を追加。
    • -フレンドリストに追加済み且つロック済みのプレイアバターに対して「更新予約」を行うことがでます。
      ※予約設定は1度につき1体のみで、更新されると設定は解除されます。
  • ・変異魔獣クエストの心意の欠片ドロップ数の調整
    • -変異魔獣クエストのクエスト報酬およびドロップ宝箱にて排出される「心意の欠片」の数を増加。

▼その他

  • ・全体的な軽微な修正。

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

Nintendo Switch™ Version:Myosotisのアップデート内容について

Nintendo Switch™『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』の「大型拡張DLC 前編 – Myosotis–」を配信致しました。

【内容】
  • ・Myosotisの新規シナリオを追加。
    • -Myosotisはプレミアパス購入済みで本編シナリオをクリアした状態の時にタイトルメニューから開始できます。
    • -シナリオはいくつかの章から構成されています。
    • -Myosotisはキリトとユージオの二人のお話のため、マルチプレイでストーリーを進行することはできません。
    • -各章のストーリー進行中は、闘技場、レイドダンジョン、レイドクエストに挑戦ができなくなります。
      ※各章クリア後、マルチプレイ、各コンテンツへの挑戦ができるようになります。
    • -ストーリー進行中、パーティメンバーの編成や、セーブ・ファストトラベルなどが制限される箇所があります。
    • -Myosotisのストーリー進行での推奨レベルは70です。
      ※レベルが足りない場合はレベルを上げて挑戦しましょう。
      ※腕に自信のあるプレイヤーは難易度を変更して挑戦してみましょう。
  • ・キャラクターレベル/神聖術レベルの引き上げ機能を追加。
    • -Myosotis開始時にキャラクターレベル/神聖術レベルの引き上げが行えます。
      ※引き上げの対象となるのは、冒険者NPCを除くフレンドリスト加入済みキャラクターです。
      ※後から北セントリア市街の石碑などから引き上げを行うことも可能です。

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

Nintendo Switch™ Version:2.0.1のアップデート内容について

Nintendo Switch™『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.2.0.1を配信致しました。

【内容】

▼新規

  • ・キャラクターレベルの上限を100から110へ変更
    ※Ver.2.0.1適用後、自動的に上限が解放されます。
  • ・装備強化レベルの上限を25から30へ変更
    ※「変異魔獣クエスト」をクリアすることで強化素材が手に入ります。
  • ・神聖術レベル(SYSTEM CONTROL AUTHORITY)の上限を50から110へ変更
    ※Ver.2.0.1適用後、自動的に上限が解放されます。
  • ・新規衣装、新規アバターパーツを追加
    ※Ver.2.0.1適用後、自動的にキャラクタークリエイト/ヴィジュアライズアタイアに追加されます。
    • -「ミト」になりきれるアバターパーツと衣装
    • -「Tales of Arise」のアルフェンとシオンの衣装
  • ・「追憶の交換所」に新しい武器を追加
  • ・新しい機能「武具合成」を追加
    ※強化値が+5未満の武具は武具合成に使用することはできません。
    ※「夜空の剣」などのユニーク武器を素材として使用することはできません。
    ※武具合成の素材となった武具は消費され無くなります。
    ※Ver.1.0.0より追加の「古の使徒 -青眼の悪魔-」をクリア後に、北セントリア市街や冒険の拠点にあるレイドダンジョンのアクセスポイントより利用できるようになります。
  • ・各帝国に「変異魔獣クエストLv300」を追加
  • ・レイドクエスト「古の使徒」シリーズのボスに上位種を追加
    ※レイドボス「ザ・ホロウ・ガーディアン」「イルファング・ザ・コボルドロード」「ザ・グリームアイズ」のレベルが200になると、外見や攻撃パターンが変化した上位種に進化します。
  • ・新しい武具を追加
  • ・武具強化に必要な「心意の欠片」の数の下方修正
  • ・強化「+25」までの必要欠片数を下方修正

▼バトル関連

  • ・下記レイドクエストの最大レベルを変更
    • -「復活せし《死神》」:最大レベルを200から400に引き上げ
    • -「復活せし《騎士》」「復活せし《王》」「復活せし《悪魔》」:最大レベルを199から400に引き上げ
  • ・神聖術威力を全体的に向上
  • ・ソードスキルを起点に、連携受付中に神聖術を繋げる事で《神聖術チェインバースト》ができるように調整
  • ・武器種「槍」のソードスキルを下記のとおり調整
    • -「ヘリカル・トワイス」の攻撃Lvを「6」→「5」に変更
    • -「ディメンション・スタンピード」で付与できるデバフ効果時間を「15秒」→「10秒」に変更

▼システム

  • ・ヒロイン「ストレア」「フィリア」にヴィジュアライズアタイアを追加
  • ・バトル時に、自分よりレベルの高いエネミーに対する命中を調整
  • ・未習得のパーソナルアーツコードを付け替えた際に習得率が減少しなくなるように調整
  • ・新たなアイテムドロップ仕様を追加
    • ‐Ver.2.0.1より新たに追加されたエネミーを倒すと,装備品をドロップすることがあります。
    ※装備品などのスタックしないアイテムは、ドロップアイテム数が増えるバフの対象外です。
  • ・一部の武器およびアクセサリに付与されているバトルスキル/パッシブスキルを変更
  • ・腕輪アクセサリ「【極】守護の腕輪」に付与されているスキルを変更
    ※パッシブスキル「無念夢想+」→パッシブスキル「見切り+」 に変更

▼その他

  • ・全体的な軽微な修正。

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Version:3.12のアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.3.11で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.3.12を配信致しました。

【内容】
  • ・心意の欠片交換システムの改修
    北セントリア市街の秘密の売人での心意の欠片交換で交換数に以下のものを追加
    中10個→小100個
    大10個→中100個
  • ・変異魔獣クエストの心意の欠片ドロップ数の調整
    変異魔獣クエストのクエスト報酬およびドロップ宝箱にて排出される「心意の欠片」の数を増加。

▼その他

  • ・全体的な動作の安定

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Version:3.11のアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.3.10で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.3.11を配信致しました。

【内容】

▼新規

  • ・イーディス追加
    最後のヒロインとして「イーディス」を追加。
    ※「イーディス」は本編シナリオをクリアしているとフレンドリストに登録されます。
  • ・心意の欠片交換システムの追加
    心意の欠片を同色の違うサイズの心意の欠片と交換できるように追加。
    ※北セントリア市街にいるシルキュネ(秘密の売人)に話しかけることで「心意の欠片交換」が可能です。
  • ・闘技場交換アイテムの追加
    以下のアイテムを闘技場ショップ「追憶の交換所」に追加。
    • ・新規アクセサリ「追憶の宝珠」(お守り)
    • ・心意の欠片 大 100個
    既に配信中の追憶の闘技場エネミー「極めしキリト」を倒すと確率で手に入る「追憶の証」と交換することができます。
    ※追加されたアクセサリはキリト専用装備となります。

▼その他

  • ・武具強化に必要な「心意の欠片」の数の下方修正
    強化「+61」以降の必要欠片数を減少。
  • ・全体的な軽微な修正。

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

Nintendo Switch™ Version:1.0.4のアップデート内容について

Nintendo Switch™『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.1.0.4を配信致しました。

【内容】
  • ・武具強化に必要な「心意の欠片」の数の下方修正
    強化「+61」以降の必要欠片数を減少。
  • ・全体的な軽微な修正。

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Version:3.10のアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.3.02で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.3.10を配信致しました。

【内容】

▼新規

  • ・異界の宝剣シリーズ配信
    「異界の宝剣」が3.10にて完結。
    新たに「プレミア編」「ティア編」「クレハ編」「ツェリスカ編」
    全編通してプレイすると「八支刀(はちしとう)編」が追加。
  • ・『極めしキリト』の実装
    闘技場に「極めしキリト」を実装。
  • ・闘技場交換武器の追加
    3種の【覇】の武器を闘技場ショップ「追憶の交換所」に追加。
    +99まで強化した同名の対象武器と交換することができます。
    ※「追憶の交換所」に追加された【覇】の武器は強化できません。
    ※交換元となる対象武器は、強化値を他の武器に移動できないユニークな武器となります。
  • ・「交換チケット」の使用用途の拡充
    SAO SHOPの「交換チケット」を「CUBEチケット」または「心意の欠片チケット」と交換が可能。
    「CUBEチケット」はSAO SHOP内にて交換できます。
    「心意の欠片チケット」は北セントリアの秘密の売人に話しかけることで任意の「心意の欠片」と交換できます。
  • ・アドオンの追加
    マイナス効果が付与されている現在のアドオンからマイナス効果部分を削除したアドオンを実装。
  • ・武具強化に必要な「心意の欠片」の数の下方修正
    強化「+50」までの必要欠片数を下方修正。
  • ・「推奨レベル」の撤廃と「エネミーレベル」への表記変更
    各クエストで表示されている「推奨レベル」という表記を「エネミーレベル」という表記に変更。
  • ・Matricaria初回プレイ時および難易度「+」のエネミーLVの下方修正
    初心者、中級者が遊びやすいように、初回プレイ時のエネミーLVを100→95に、難易度「+」のエネミーLVを146→136に修正。
  • ・マップアイコンの改修
    古の使徒、Myosotis、Matricariaにて開放される新マップのアイコンを差別化するため色味を変更。
  • ・Matricariaにて新しく開放されるマップの導線を改修。
    • - 初回ニマリベラ・ポルタへの導線対応
      ニマリベラ・ポルタへの導線が曖昧でユーザーに分かりにくかったため、馬車移動を示唆する演出を追加。
    • - サクスドゥス山峡への導線対応
      「脇芽の章」にてサクスドゥス山峡への導線が曖昧でユーザーに分かりにくかったため、サクスドゥス山峡への行き方を伝える演出を追加。
    • - Matricaria新マップ開放時の導線対応
      新マップに行けるようになったことが分かりにくいため、開放されたタイミングでダイアログを表示するように修正。
  • ・キリト以外のPT操作時のメリットの顕在化
    アスナPTやベルクーリPTの操作時に、経験値アップなどのバフ効果を付与。
    また、ベルクーリPT操作時は道中の宝箱のアイテムを価値の高いものに修正。
  • ・「セントラル・ニマリベラ」(ダンジョン)中階層にボスエリアおよびセーブ(ファストトラベル)ポイントの設置
    ダンジョンの繰り返し感を払拭し、遊びの幅を広げるためにダンジョンの10,30,50,70,90層にボスが出現するように改修。
    また、ユーザビリティを高めるためセーブ(ファストトラベル)ポイントも設置。
    これに伴い、中階層にて発生していたイベントの起動階層を変更。
  • ・セントラル・ニマリベラ」(ダンジョン)宝箱の難易度による中身の差別化
    ダンジョンの宝箱の価値を上げ、ユーザーにダンジョン探索を楽しんでもらうため、難易度が上がるにつれて宝箱の中身が良くなるように修正。
    宝箱からは、以下のアイテムが抽選で排出され、階層が深いほど良いアイテムが出やすくなるように改修。
    • - 非売品素材アイテム/「心意の欠片」 中(4色)/「心意の欠片」 大(4色)/ドロップアイテムより能力の高い装備/更に能力の高い装備
  • ・「セントラル・ニマリベラ」(ダンジョン)のマップの出入り口の位置修正
    浅層にて、一部迷いやすいダンジョンマップの出入り口を距離が近くなるように変更。また、一部壁を削除。
  • ・「セントラル・ニマリベラ」(ダンジョン)の様相の改修
    ダンジョンの見た目を改修。
  • ・「セントラル・ニマリベラ」(ダンジョン)内でのユーザーの倒すべき敵の視認性の向上
    ユーザーが倒すべき敵をわかりやすく差別化するため、ダンジョン内で出現するエネミーを主要階層と同じものに統一。
    (ダンジョン内に登場する、変異魔獣やネームドモンスターとの違いをわかりやすくしました)
  • ・「セントラル・ニマリベラ」(ダンジョン)内のエネミーのドロップに「心意の欠片」を新たに追加
    ダンジョン内のエネミーのドロップアイテムに「心意の欠片」を複数個ドロップするように改修。
  • ・40層マップ山岳道中での落下防止
    40層マップおよび地上マップ「サクスドゥス山峡」にて山岳を移動中に落下するのを防ぐため、透明壁を設置。
  • ・一部RTEの改修
    Matricariaの一部のRTEイベントを改修。
  • ・一部モデルの改修
    Matricariaボスのスキル「ジェネレイト・サーバント」等一部のモデルを改修。
  • ・イベントフローの修正:各イベントのユーザビリティの向上
    • - プロローグの一括スキップ化
      ユーザビリティ向上のためにMatricaria+(2周目以降)では、プロローグの一部を一括でスキップできるように修正。また、プロローグ冒頭に一括スキップするかどうか確認を促すダイアログを表示。
    • - 「剪定の章」のイベントフローの改修
      ユーザビリティ向上のために、「セントラル・ニマリベラ」(ダンジョン)内の探索部分を一部削除。それに伴い演出を修正。
      また、アスナPTの2周目以降のダンジョン探索を強制ではなく、選択が可能となるように修正。
    • - 「脇芽の章」のイベントフローの改修
      ユーザビリティ向上のために、一部のプレイアブル箇所を削除。
    • - ラウンドロビン分身討伐バトルのショートカット
      Matricaria通常ルートにて、ラウンドロビン分身戦を一部スキップできる選択肢を追加。

▼その他

  • ・全体的な動作の安定

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

Nintendo Switch™ Version:1.0.3のアップデート内容について

Nintendo Switch™『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.1.0.3を配信致しました。

【内容】
  • ・全体的な軽微な修正
  • ・動作の安定性を向上

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

Nintendo Switch™ Version:1.0.2のアップデート内容について

Nintendo Switch™『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.1.0.2を配信致しました。

【内容】
  • ・全体的な軽微な修正

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Version:3.02のアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.3.01で確認されている以下の項目につき、修正を行うアップデートデータVer.3.02を配信致しました。

【内容】

▼システム

Ver3.01アップデートで、Ver2.00以降に追加されたコンテンツのエネミーにてドロップアイテム数増加のアイテム効果が「心意の欠片」にのみ反映されない現象を修正

▼その他

  • ・全体的な軽微な修正

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®現在確認されている現象について

Ver3.01にてドロップアイテム数増加の効果が反映されない現象が発生しております。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』にて、以下現象を確認しております。

【現象】
Ver3.01アップデートで、Ver2.00以降に追加されたコンテンツのエネミーにてドロップアイテム数増加のアイテム効果が「心意の欠片」にのみ反映されない

修正までの期間中は下記対象のアイテムのご使用をお控えいただけますようお願いいたします。
■CUBE対応アイテム
1 太陽神の餞別の指輪 アイテム(消費しない ドロップ数が増えやすくなる
2 ソルスの餞別【小】【中】【大】【超】 アイテム ドロップ数が増えやすくなる
■ゲーム内アイテム
3 揚げ魚と酸味ソースの挟みパン 料理 ドロップ数+1
4 肉とチーズの挟みパン 料理 ドロップ数+1
5 リンゴとオレンのパンケーキ 料理 ドロップ数+1
6 捕食の具象 秘蹟アドオン ドロップ数+1
  • ※装備品のドロップに関しては個数やレアリティは変わらず、バフ効果を受けないままとなります。
  • ※宝箱はドロップアイテムではないため。増加バフの影響を受けない仕様となります。(レイドクエスト等)
  • ※アイテムを消費されても2.00以降のエネミーに効果が反映されません。
  • ※上記の現象に伴い、補填アイテムを3.10にて配信予定です。(心意の欠片予定)

お客様にはご不便をおかけしますが、次回配信予定の3.02配信までいましばらくお待ちいただきますよう、お願い申し上げます。
また、それに伴い補填アイテムを配信予定です。(心意の欠片予定)
今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Matricariaのアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』の「大型拡張DLC後編 -Matricaria-を配信致しました。

【内容】
  • ・Matricariaの新規シナリオを追加。
    ※Matricariaは《古の使徒》と《Myosotis》の後に続く物語です。
    • -Matricariaはプレミアパス購入済みで本編シナリオをクリアした状態の時にタイトルメニューから開始できます。
    • -シナリオはいくつかの章から構成されていますが、章毎の制限解除箇所はありません。
    • -クリアするまでの長時間コンテンツが制限されますのでご注意ください。
    • -Matricariaはパーティが固定されて進むため、マルチプレイでストーリーを進行することはできません。
    • -Matricaria進行中は、闘技場、レイドダンジョン、レイドクエストに挑戦ができなくなります。
      ※Matricariaクリア後、マルチプレイ、各コンテンツへの挑戦ができるようになります。
    • -ストーリー進行中、パーティメンバーの編成や、セーブ・ファストトラベルなどが制限される箇所があります。
    • -Matricariaのストーリー進行での推奨レベルは100です。
      ※「古の使徒」、「Myosotis」のクリア後のプレイを推奨しております。レベルを上げて、装備アイテムを用意して挑戦しましょう。
      ※既存の難易度システムによる難易度変更を行ってもエネミーレベルは変更しません。
  • ・Matricaria+の追加。
    • -Matricaria+はMatricariaシナリオをクリアした状態の時にタイトルメニューから開始できます。
    • -Matricaria+はステータスや装備を引き継いだ状態で、再度Matricariaのシナリオを初めから開始することができます。
      ※基本的な内容は通常のMatricariaと同様です。
    • -シナリオをクリア又はリタイアすることで何度でも挑戦することができます。
    • -タイトル画面でシナリオ難易度を選択することができ、難易度によって一部報酬も変化します。
    • -少ない時間でシナリオを進行すると一部の敵が強化されますが、より良い報酬を獲得することが可能です。
      また、特定の条件を満たすとエンディングが変化し、特別な報酬が獲得できます。
  • ・キャラクターレベル/神聖術レベルの引き上げ機能を追加。
    • -Matricaria開始時にキャラクターレベル/神聖術レベルの引き上げが行えます。
      ※引き上げの対象となるのは、冒険者NPCを除くフレンドリスト加入済みキャラクターです。
      ※後から北セントリア市街の石碑などから引き上げを行うことも可能です。
  • ・新たなトロフィー/実績を追加。

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Version:3.01のアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.2.12で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.3.01を配信致しました。

【内容】

▼新規

  • ・キャラクターレベルの上限を120から199へ変更。
    ※Ver.3.01適用後、自動的に上限が解放されます。
  • ・神聖術レベル(SYSTEM CONTROL AUTHORITY)の上限を120から199へ変更。
    ※Ver.3.01適用後、自動的に上限が解放されます。
  • ・装備強化レベルの上限を50から99へ変更。
    ※「変異魔獣クエスト」をクリアすることで強化素材が手に入ります。
    ※基礎パラメータが低い装備の場合、+50以降の強化の際にパラメータに変化が見られないタイミングも存在します。
  • ・敵のレベルの上限を780から999へ変更。
  • ・シリーズ装備を5種追加。
    -シリーズ装備は同じシリーズの武具を3種類装備することで、ステータスが大きく上昇するパッシブスキルが発動します。
  • ・新武器種「盾斧」を追加。
    -盾斧の新しいスキルツリーを追加。
    ※敵のヘイトを集めて攻撃を防ぐタンク的な役割と、火力で敵を圧倒するアタッカーの役割を併せ持つ武器です。
    ※各地のショップやクラフト、レイドダンジョンクリア時の宝箱から入手する事ができます。
    ※現在「キリト」及びMatricariaで仲間になる「ログ」のみ装備可能です。
  • ・新しい武具を追加。

▼バトル関連

  • ・「復活せし」シリーズのレイドクエストの最大レベルを500から999へ引き上げ。
    -レベル999のボス初回討伐時には特別な報酬が獲得できます。
  • ・レベル500までの「復活せし」シリーズのクエスト報酬内容を一部調整。

▼システム

  • ・プレイアバターを優先的に更新する機能を追加。
    -フレンドリストに追加済み且つロック済みのプレイアバターに対して「更新予約」を行うことがでます。
    ※予約設定は1度につき1体のみで、更新されると設定は解除されます。
  • ・強化値+6~+50までの武具強化に必要なアイテム数を調整。
  • ・CUBE Vol.1~Vol.3の全弾を解放。

▼その他

  • ・バトルスキル「意識の崩壊」のカスタムスキルでバフ/デバフの効果が正しく反映されていなかった現象を修正。
  • ・《Myosotis》クリア後、一部のマップの石像クエストを受注出来なかった現象を修正。
  • ・レインの武器「踊り子の片手剣」が特定条件下で別の武器に変化してしまっていた現象を修正。
  • ・サブクエスト「生贄の代わりの石像集め」で集める「石の人柱」が壁に埋まっていた現象を修正。
  • ・全体的な軽微な修正。

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Version:2.12のアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.2.11で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.2.12を配信致しました。

【内容】

▼システム

  • ・「古の使徒 -結びの天使-」「古の使徒 -闇の怪魚-」「古の使徒 -終末の骸-」「古の使徒 -混迷の道化-」進行中に「Myosotis 始まりの章」が起動し進行不能になる現象を修正。
  • ・特定状況でVer2.10からVer2.11にアップデートすると、「古の使徒 -終末の骸-」クリア後にリーファをパートナーから外すことができなくなる現象を修正。

▼その他

  • ・全体的な軽微な修正

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Version:2.11のアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.2.10で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.2.11を配信致しました。

【内容】

▼システム

  • ・プレイヤーキャラクターダウン時に一時的に操作不能になる現象を修正。
  • ・レイドダンジョン「魔淵の晶窟《覇》」の特定エネミーのHPが異常に高くなっていた現象を修正。
  • ・「古の使徒 –結びの天使–」にて、連続するイベント戦闘の一部でキリトのステータスが回復していない現象を修正。
  • ・新規スキル「一蓮托生+」のHPリジェネの回復割合を調整。
  • ・新規スキル「天翔ける舞姫+」のスキル効果対象の調整。
  • ・レインが仲間になった際、レインのスキルが一部使用できなくなる現象を修正。

▼その他

  • ・全体的な軽微な修正

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Version:2.10のアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.2.03で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.2.10を配信致しました。

【内容】

新規

  • ・「古の使徒 –結びの天使–」「古の使徒 –闇の怪魚–」「古の使徒 –終末の骸–」「古の使徒 –混迷の道化–」コンテンツを追加。
    ※各種「古の使徒」クエストは前提となる「古の使徒」クエストをクリアしていくと受注可能となります。
    ※「古の使徒」コンテンツが始まらない場合
     - カーディナルがパーティに編成されている場合は、一度カーディナルを外して頂く。
     - ルーリッドの村等の町や村に滞在している場合は、ダンジョン、町や村等から一度出て頂く。
    ※クエスト開始後はクリアするまで、《Myosotis》・《追憶の闘技場》・《異界の宝剣》・マルチプレイ・アドミニストレータとの再戦を行うことができません。
  • ・キャラクターレベルの上限を110から120へ変更。
    ※Ver.2.10適用後、自動的に上限が解放されます。
  • ・神聖術レベル(SYSTEM CONTROL AUTHORITY)の上限を110から120へ変更。
    ※Ver.2.10適用後、自動的に上限が解放されます 。
  • ・装備強化レベルの上限を30から50へ変更。
    ※「変異魔獣クエスト」をクリアすることで強化素材が手に入ります。
  • ・敵のレベルの上限を500から780へ変更。
  • ・オリジナルキャラクター「セブン」「レイン」を追加。
    -「セブン」と「レイン」はそれぞれ専用のパーソナルアーツコードを所持しています。
    -「セブン」「レイン」加入クエストは、メインストーリークリア後に発生する「異界の宝剣」シリーズのクエストをクリアしていくと、北セントリア市街の対策本部より、進行することが可能です。
    -クエストクリア後にオリジナルヒロインをパーティに加えるようになります。
    ※クエスト開始後はクリアするまで、《Myosotis》・《古の使徒》・マルチプレイを行うことができません。
  • ・シリーズ装備を5種追加。
    -シリーズ装備は同じシリーズの武具を3種類装備することで、ステータスが大きく上昇するパッシブスキルが発動します。
  • ・新規スキルを28種追加 。
  • ・新規衣装、新規アバターパーツ、新規武器スキンを追加。
    -「イーディス」になりきれるアバターパーツと衣装と武器スキン(カタナ)。
    ※Ver.2.10適用後、自動的にキャラクタークリエイト/ヴィジュアライズアタイアについ以下されます。
  • ・レイドダンジョン【覇】を追加。
    ※レイドダンジョン【極】をクリアすることで、クリアした帝国の【覇】難易度が開放されます。
    ※【覇】は、難易度の変化によるアイテムジェネレート時のパラメータやスキル付与率の変化はありません。
    ※【覇】のみ、1度ダンジョンをクリアすると、2週目以降そのダンジョンのギミックが解放状態で進行可能となります。

▼バトル関連

  • ・「復活せし」シリーズのレイドクエストの最大レベルを400から500へ引き上げ。
  • ・「追憶の闘技場」におけるバトルバランスを調整しました。
  • ・一部パラメータのキャップ上限を引き上げました。

▼システム

  • ・「アドオン」の、確率でカウントアップする消失条件が無くなり壊れなくなりました。
    ※アドオンを付け替えた場合には消失します。
    ※アドオンが壊れた時に入手していた「昇華ポイント」について、既に所持しているポイントはそのまま使用可能ですが、新たにポイントは入手できなくなりました。
  • ・一部デイリークエストのミッション内容を見直し、クリアしやすい内容に変更しました。
    ※既に受注しているデイリークエストについては変更されません。

▼その他

  • ・全体的な軽微な修正

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Version:2.03のアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.2.02で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.2.03を配信致しました。

【内容】

▼システム

  • ・メインメニュー内の[ネットワーク]アイテムの所持上限数を「310」→「1024」に拡張
  • ・Myosotisシナリオでの一部のイベント戦闘で「戦闘リトライ機能」を追加設定
  • ・Xbox版において、Myosotisシナリオクリア時にタイトル画面が変化してしまっていた現象を修正
  • ・一部のマップの採取場所で採取が行えないことがあった現象の修正

▼その他

  • ・全体的な軽微な修正

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Version:2.02のアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.2.01で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.2.02を配信致しました。

【内容】

▼新規

  • ・Myosotisシナリオ進行中、難易度の変更が行えずに実質的な進行不能になる可能性への対応として「戦闘リトライ機能」を設定
    ※対象となる戦闘はMyosotisシナリオ各章の”ラストバトル”となります。
    ※戦闘リトライを行うと、敵のレベルが少し下がった状態で戦闘を再開することが出来ます。
  • ・レイドクエスト《古の使徒》進行中など、Myosotisシナリオが開始できない場合、クエスト開始時にメッセージを表示するように設定

▼システム

  • ・「水の地下迷宮」でクエストアイテムが一時保管庫に入ってしまい進行不能となる現象を修正
  • ・「ロデル砂漠」から特定のタイミングでマップ移動を行った際に進行不能となる現象を修正
  • ・Myosotisシナリオ進行中、特定のイベント終了時にキャラクターが壁に埋まってしまっていた現象を修正
  • ・Myosotis新規追加マップの「石像クエスト」が正しくクエストリストに表示されなかった現象を修正
  • ・難易度「ノーマル」の場合、「ロデル砂漠」で一部のエネミーが出現しなかった現象を修正
  • ・一部の武器およびアクセサリに付与されているバトルスキル/パッシブスキルを変更
  • ・腕輪アクセサリ「【極】守護の腕輪」に付与されているスキルを変更
    ※パッシブスキル「無念夢想+」→パッシブスキル「見切り+」 に変更
  • ・CUBE第三弾で追加された一部の『帽子』衣装について、性別を関係なく装備できてしまっていた現象を修正
  • ・CUBE第三弾で追加された『染色アイテム』を使用した際のアイコン表示が正しくなかった現象を修正

▼その他

  • ・全体的な軽微な修正

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Version:2.01のアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.2.00で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.2.01を配信致しました。

【内容】

▼システム

  • ・「Myosotis」の神獣クエスト「峡谷に潜みし太古の魔獣」にて、特定の手順で難易度別の同名のクエストが重複発生してしまう現象を修正。
  • ・「セントラル・カセドラル」での整合騎士との戦闘において、特定の階層に「階層スキップ」を行うと、次のマップへ移動できなくなる現象を修正。
  • Gallery「Myosotis」にて、特定状況下でイベントを起動するとアプリケーションエラーが発生してしまう現象を修正。
  • ・「CUBE」「SAOShop」アイテムを使用した際に、バフリストに一部のアイテム名が表示されない現象を修正。

▼その他

  • ・全体的な軽微な修正。

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®現在確認されている現象について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』にて、以下現象を確認しております。

【現象】

Ver2.01アップデート以降、新たに《CUBE》や《SAOShop》より取得したアイテムがプレゼントボックスより取得できない。

【原因】

ネットワークタブのストレージ上限310個に対し、新たに配信した《CUBE》や《SAOShop》配信中アイテム数が上限を超えてしまったため。

【解消法】

錬金素材や薬などの消耗品アイテムをご使用していただき、ボックスより新規アイテムが新たに取得できるかをご確認ください。

現在、ボックスの修正について対応を進めております。
お客様にはご不便をおかけしますが、対応までいましばらくお待ちいただきますよう、お願い申し上げます。
今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Myosotisのアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』の「大型拡張DLC 前編 – Myosotis–」を配信致しました。

【内容】
  • ・Myosotisの新規シナリオを追加。
    • -Myosotisはプレミアパス購入済みで本編シナリオをクリアした状態の時にタイトルメニューから開始できます。
    • -シナリオはいくつかの章から構成されています。
    • -Myosotisはキリトとユージオの二人のお話のため、マルチプレイでストーリーを進行することはできません。
    • -各章のストーリー進行中は、闘技場、レイドダンジョン、レイドクエストに挑戦ができなくなります。
      ※各章クリア後、マルチプレイ、各コンテンツへの挑戦ができるようになります。
    • -ストーリー進行中、パーティメンバーの編成や、セーブ・ファストトラベルなどが制限される箇所があります。
    • -Myosotisのストーリー進行での推奨レベルは70です。
      ※レベルが足りない場合はレベルを上げて挑戦しましょう。
      ※腕に自信のあるプレイヤーは難易度を変更して挑戦してみましょう。
  • ・キャラクターレベル/神聖術レベルの引き上げ機能を追加。
    • -Myosotis開始時にキャラクターレベル/神聖術レベルの引き上げが行えます。
      ※引き上げの対象となるのは、冒険者NPCを除くフレンドリスト加入済みキャラクターです。
      ※後から北セントリア市街の石碑などから引き上げを行うことも可能です。
  • ・新たなトロフィー/実績を追加。

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Version:2.00のアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.1.50で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.2.00を配信致しました。

【内容】

▼新規

  • ・キャラクターレベルの上限を100から110へ変更。
    ※Ver.2.00適用後、自動的に上限が解放されます。
  • ・神聖術レベル(SYSTEM CONTROL AUTHORITY)の上限を50から110へ変更。
    ※Ver.2.00適用後、自動的に上限が解放されます。
  • ・装備強化レベルの上限を25から30へ変更。
    ※「変異魔獣クエスト」をクリアすることで強化素材が手に入ります。
  • ・新規衣装、新規アバターパーツを追加。
    • -「ミト」になりきれるアバターパーツと衣装。
    • -「Tales of Arise」のアルフェンとシオンの衣装。
      ※Ver.2.00適用後、自動的にキャラクタークリエイト/ヴィジュアライズアタイアに追加されます。
  • ・「追憶の交換所」に新しい武器を追加。
  • ・新しい機能「武具合成」を追加。
    • -「追憶の金貨」を使って武具の強化段階を、別の武具に移すことができます。
      ※強化値が+5未満の武具は武具合成に使用することはできません。
      ※「夜空の剣」などのユニーク武器を素材として使用することはできません。
      ※武具合成の素材となった武具は消費され無くなります。
      ※Ver.1.50より追加の「古の使徒 -青眼の悪魔-」をクリア後に、北セントリア市街や冒険の拠点にあるレイドダンジョンのアクセスポイントより利用できるようになります。
  • ・各帝国に「変異魔獣クエストLv300」を追加。
  • ・レイドクエスト「古の使徒」シリーズのボスに上位種を追加。
    ※レイドボス「ザ・ホロウ・ガーディアン」「イルファング・ザ・コボルドロード」「ザ・グリームアイズ」のレベルが200になると、外見や攻撃パターンが変化した上位種に進化します。
  • ・新しい武具が追加されました。

▼バトル関連

  • ・「変異魔獣クエスト」と「追憶の闘技場」への曜日による参加制限が無くなり、各コンテンツのクエストが常に挑戦できるようになりました。
    ※これらのコンテンツに挑む際はインターネットに接続する必要があります。
  • ・下記レイドクエストの最大レベルを変更。
    • -「復活せし《死神》」:最大レベルを200から400に引き上げ。
    • -「復活せし《騎士》」「復活せし《王》」「復活せし《悪魔》」:最大レベルを199から400に引き上げ。
  • ・神聖術威力を全体的に向上。
  • ・ソードスキルを起点に、連携受付中に神聖術を繋げる事で《神聖術チェインバースト》ができるように調整。
  • ・武器種「槍」のソードスキルを下記のとおり調整。
    • -「ヘリカル・トワイス」の攻撃Lvを「6」→「5」に変更
    • -「ディメンション・スタンピード」で付与できるデバフ効果時間を「15秒」→「10秒」に変更

▼システム

  • ・ヒロイン「ストレア」「フィリア」にヴィジュアライズアタイアが設定できるようになりました。
  • ・バトル時に、自分よりレベルの高いエネミーに対する命中を調整。
  • ・未習得のパーソナルアーツコードを付け替えた際に習得率が減少しなくなるように調整。
  • ・新たなアイテムドロップ仕様を追加。
    • -Ver.2.00より新たに追加されたエネミーを倒すと、装備品をドロップすることがあります。
      ※装備品などのスタックしないアイテムは、ドロップアイテム数が増えるバフの対象外です。

▼その他

  • ・全体的な軽微な修正。

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Version:1.50のアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.1.40で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.1.50を配信致しました。

【内容】

▼新規

  • ・「古の使徒 –青眼の悪魔–」コンテンツを追加。
    • ※「古の使徒 –青痣の王–」クリア後に受注可能となります。
    • ※「古の使徒 –青痣の王–」クリア後でも「古の使徒 –青眼の悪魔–」が始まらない場合
      -カーディナルがパーティに編成されている場合は、一度カーディナルを外して頂く。
      -ルーリッドの村等の町や村に滞在している場合は、ダンジョン、町や村等から一度出て頂く。
  • ・キャラクターレベルの上限を90から100へ変更。
    ※Ver.1.50適用後、自動的に上限が解放されます。
    ※神聖術レベル(SYSTEM CONTROL AUTHORITY)に変更は無く、上限「50」となります。
  • ・装備強化レベルの上限を20から25へ変更。
    ※「変異魔獣クエスト」をクリアすることで強化素材が手に入ります。
  • ・オリジナルキャラクター「ストレア」「フィリア」を追加。
    • -「ストレア」と「フィリア」はそれぞれ専用のパーソナルアーツコードを所持しています。
    • -メインストーリークリア後、北セントリア市街に移動するとクエストが発生し、対策本部より、クエストを進行することが可能です。
    • -クエストクリア後にオリジナルヒロインをパーティに加えるようになります。
      ※クエスト開始後はクリアするまでマルチプレイを行うことはできません。
  • ・新武器種「槍」を追加。
    -槍の新しいスキルツリーを追加
    • ※どんな場面にも対応できる初心者にも扱いやすい武器です。
    • ※各地のショップやクラフト、レイドダンジョンクリア時の宝箱から入手する事ができます。
    • ※現在「キリト」のみ装備可能です。
  • ・《冒険の拠点》を追加。
    • ※遊びやすさ向上のために、下記のような機能を集約したエリアとなります。
      -キャラクタークリエイト、事典、回想、チュートリアルの確認、難易度変更
      -料理、クラフト、武具の強化、染色
      -武器屋、防具屋、道具屋、食材屋、素材屋の利用
      -焚火での休息
      -レイドダンジョンなどの特殊コンテンツへのアクセス
    • ※《冒険の拠点》へはメインストーリーの2章開始時より移動できます。
    • ※《冒険の拠点》へはワールドマップ画面から移動できます。
      例:PlayStation®4では△ボタンで移動できます。
  • ・「追憶の交換所」を追加。
    • ※「追憶の闘技場」で入手した「追憶の金貨」を使用して様々なアイテムと交換できます。
    • ※Ver.1.50より追加の「古の使徒 -青眼の悪魔-」をクリア後に、北セントリア市街や冒険の拠点にあるレイドダンジョンのアクセスポイントより利用できるようになります。
    • ※「追憶の交換所」は「追憶の闘技場」が開催されていない期間でも利用できます。
  • ・「追憶の闘技場」に新たなボスを追加。
  • ・各帝国に「変異魔獣クエストLv200」を追加。
  • ・レイドクエスト「復活せし《死神》」に上位種を追加。
    • ※レイドボス「ザ・フェイタルサイズ」のレベルが200になると、外見や攻撃パターンが変化した上位種に進化します。

▼バトル関連

  • ・神聖術威力を全体的に向上。
  • ・一部の神聖術の挙動を調整。
    • -熱素Lv3「フレアトルネード」が前方に移動せずその場に停滞するように調整。
      ※敵が使用する「フレアトルネード」は今までどおり前方に移動します。
    • -闇素Lv3「ダズルオーラ」にダメージが発生するように調整。
  • ・下記の繰り返し挑戦可能なレイドクエストのクエスト再発生までの待ち時間がなくなり、クエストクリア後に即座に再戦が可能になりました。
    • -「復活せし《死神》」「復活せし《騎士》」「復活せし《王》」「復活せし《悪魔》」
  • ・下記レイドクエストの最大レベルを変更。
    • -「復活せし《死神》」:最大レベルを150から200に引き上げ。
    • -「復活せし《騎士》」「復活せし《王》」:最大レベルを150から199に引き上げ。

▼システム

  • ・アイテムリストに新しいソート項目を追加。
  • ・スキルリストに新しいソート項目を追加。
  • ・《CUBE》素材を使用して強化を行っている途中でLANケーブルを切断すると、《CUBE》素材を消費せずに強化が行えてしまう現象を修正。
  • ・所持している《CUBE》素材が1つの時に《CUBE》素材を使用してクラフトを行うと、通常素材も同時に使用してしまっていた現象を修正。
  • ・特定操作でメインクエスト「あなたに聞きたいことがあります」が進行不能となる現象を修正。
  • ・バトルスキル「茨の鎧」を使用し、敵と相討ちになった後で北セントリア市街に戻ると進行不能となる現象を修正。
  • ・西帝国のレイドダンジョン「静寂の氷獄【極】」で、本来の手順を無視してギミックが起動可能な状態であった現象を修正。
  • ・一部の武器種において≪一斉攻撃≫を行った際『連携:フロウシュート』が発生しない現象を修正。

▼その他

  • ・全体的な軽微な修正。

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®サーバーメンテナンスについて

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』にて、下記の通りサーバーメンテナンスを実施いたします。

【日時】
2021年5月28日(金) 15:00~20:00
※メンテナンス終了時間は前後する可能性がございます。
【内容】
  • ・プレゼントボックスにて90日以上経過した未受領のアイテムが受け取れなくなる現象を修正します。
  • ・プレゼントボックスにて90日以上経過した未受領アイテムのうち、別途《CUBE》《SAOShop》にて同一アイテムを購入されている場合は、同レアリティの「交換チケット」を配布いたします。
  • ・また、メンテナンス終了後に全ユーザーに対し《CUBEチケット》を30枚配布いたします。
  • ・メンテナンス中は《CUBE》《SAOShop》《プレゼントボックス》が利用できなくなります。
  • ・メンテナンス中にデイリークエスト報酬で取得した《CUBEチケット》は、メンテナンス終了後に取得可能となります。
  • ・メンテナンス中は、通常のマルチプレイは利用可能です。

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Version:1.41のアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.1.40で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.1.41を配信致しました。

【内容】
  • ・レイドクエスト「青痣の王」進行中の特定の条件下にて、レイドクエスト「復活せし《騎士》」または「復活せし《死神》」が再戦可能となった場合、「青痣の王」が進行不能となる現象を修正。
  • ・また、本現象により離脱中のアリスがパーティに復帰しない、マルチプレイが行えない状態となる現象を修正。
  • ・その他、全体的な軽微な修正。

クエストが進行不能となったお客様もVer1.41で解消され、進行できるようになりました。
今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®現在確認されている現象について

現在配信されている無料アップデート第3弾「古の使徒 -青痣の王-」に関しまして、特定条件下でクエストが進行しなくなる現象を確認いたしました。

【発生している現象】

レイドクエスト「青痣の王」進行中の特定の条件下にて、レイドクエスト「復活せし《騎士》」または「復活せし《死神》」が再戦可能となった場合、「青痣の王」が進行不能となる。
また、本現象により離脱中のアリスがパーティに復帰しない、マルチプレイが行えない状態となる。

【回避方法】
  • ・「復活せし《騎士》」または「復活せし《死神》」を再戦可能な状態になってから、「青痣の王」を受注する。
  • ・「青痣の王」進行中に、「復活せし《騎士》」または「復活せし《死神》」をクリアしない。

4月中旬配信予定のVer1.41にて上記現象を修正致します。
また、クエストが進行しなくなってしまったお客様もVer1.41で解消されるよう修正致します。
お客様にはご不便をおかけし誠に申し訳ございませんが、ご理解ご了承のほど何卒宜しくお願いします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Version:1.40のアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.1.30で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.1.40を配信致しました。

【内容】

▼新規

  • ・「古の使徒 –青痣の王–」コンテンツを追加。
    ※「古の使徒 –禁忌の騎士–」クリア後に受注可能となります。
    ※「古の使徒 –禁忌の騎士–」クリア後でも「古の使徒 –青痣の王–」が始まらない場合
    -カーディナルがパーティに編成されている場合は、一度カーディナルを外して頂く。
    -南の回廊等のダンジョン内や、ルーリッドの村等の町や村に滞在している場合は、ダンジョン、町や村等から一度出て頂く。
  • ・キャラクターレベルの上限を80から90へ変更。
    ※Ver.1.40適用後、自動的に上限が解放されます。
    ※神聖術レベル(SYSTEM CONTROL AUTHORITY)に変更は無く、上限「50」となります。
  • ・装備強化レベルの上限を15から20へ変更。
    ※「変異魔獣クエスト」をクリアすることで強化素材が手に入ります。
  • ・敵のレベルの上限を300から500へ変更。
  • ・「追憶の闘技場」を追加。
    ※キリト1人で挑むボス戦モードです。
    ※「追憶の闘技場」に挑む為には「古の使徒 –青痣の王–」をクリアする必要があります。
    ※「追憶の闘技場」の開催期間は毎週金曜日~日曜日です。
    ※「追憶の闘技場」に挑む際にはインターネットに接続する必要があります。
    ※各クエストのクリア報酬で入手できる「追憶の金貨」は、今後実装される「闘技場ショップ」にてアイテムの交換ができます。

▼バトル関連

  • ・通常攻撃とソードスキルのスキル速度を向上。
  • ・バトルスキルの発動後の硬直時間を短く調整。
  • ・片手棍のソードスキル発動時、周囲に付与するバフ範囲を上昇。
    -対象ソードスキル:ミョルニルハンマー、ストライクハート、アフィニティレイン、ヴァリアブル・ブロウ
  • ・鞭のソードスキルの攻撃対象を範囲化。
    ※通常攻撃は含まれません。

▼システム

  • ・詳細マップから、クエストのアイコンを選択し、クエストの目標設定ができるように変更。
  • ・ワールドマップの北セントリア市街が選択しやすくなるよう、アイコンの位置を調整。
  • ・ワールドマップで特定のボタンから「北セントリア市街」の詳細マップを開くように調整。
    ※例:PlayStation®4では□ボタンで開くことができます。
  • ・「Sub Menu」に「詳細マップを開く」を追加。
  • ・アイテムのソートの種類を調整。
  • ・武具を強化した際に強化した武具にカーソルがあわさるように調整。
  • ・「釣り」の熟練度を上げやすくなるよう調整。
  • ・「泳ぎ」のスタミナの消費量が減りづらくなるように調整。
  • ・クリア済のレイドダンジョンの演出をスキップできるように調整。
  • ・変異魔獣クエストの演出をスキップできるように調整。
  • ・討伐対象のエネミーに近付くと、アイコンが表示されるように調整。
  • ・NPCの未習得のアニマ/ペルソナを外した際の習得率の減少量を軽減。

▼その他

  • ・全体的な軽微な修正。

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Version:1.30のアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.1.21で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.1.30を配信致しました。

【内容】

▼新規

  • ・「古の使徒 –禁忌の騎士–」コンテンツを追加。
    ※「古の使徒 –森林の死神–」クリア後に受注可能となります。
    ※「古の使徒 –森林の死神–」クリア後でも「古の使徒 –禁忌の騎士–」が始まらない場合
    -カーディナルがパーティに編成されている場合は、一度カーディナルを外して頂く。
    -南の回廊等のダンジョン内や、ルーリッドの村等の町や村に滞在している場合は、ダンジョン、町や村等から一度出て頂く。
  • ・キャラクターレベルの上限を70から80へ変更。
    ※Ver.1.30適用後、自動的に上限が解放されます。
    ※神聖術レベル(SYSTEM CONTROL AUTHORITY)に変更は無く、上限「50」となります。
  • ・装備強化レベルの上限を10から15へ変更。
    ※「変異魔獣クエスト」をクリアすることで強化素材が手に入ります。
    ※14から15に上げるためには、「変異魔獣クエストLv150」で手に入る強化素材が必要です。

▼マルチプレイ

  • ・マップ遷移を伴うクエストで、ホストやゲストが通信切断した際に発生する複数の現象を修正。

▼システム

  • ・「変異魔獣クエスト」に挑戦できる曜日を下記に調整。
    月曜日:北帝国、火曜日:南帝国、水曜日:西帝国、木曜日:東帝国、金曜日:北帝国&南帝国、土曜日:西帝国&東帝国、日曜日:全ての帝国
  • ・5章メインクエスト「俺たちの手でもう一度」の一部イベントと、依頼クエスト「巨大鳥の討伐」の目的地が被っており、同時にクエストを進めると「巨大鳥の討伐」が進まない現象を修正。
  • ・「New Game」でゲームを始めた時、各武器種の熟練度の初期値を150に変更し、1章クリア時相当に引き上げ。
    ※対象はメインキャラクター/初期から登録されている冒険者となります。
    ※武器熟練度が150以下のセーブデータを「Continue」した場合も、150に上昇します。
    ※武器熟練度が150以上のセーブデータを「Continue」した場合は、数値に変化はありません。
    ※ソードスキル熟練度に変更はありません。
  • ・武器熟練度の獲得率を引き上げ。
    ※従来より、武器熟練度が上昇しやすくなります。
  • ・店員NPCの頭上に表示される「アイコン」、「名前」、「天職」に色を付け、一般NPCと区別しやすいように調整。
  • ・解放済み未クリア状態のレイドクエストが、ネットワークメニューの「クエストから検索」に表示されるように修正。
  • ・カスタム装備に使用している装備品に「custom」アイコンを表示させるように修正。
  • ・特定手順でアーツコード詳細を開いた際に、別のアーツコードの詳細が表示される現象を修正。
  • ・【STEAM®】一部UIをマウスホイールでスクロールできない現象を修正。
  • ・【STEAM®】ウィンドウタイプ「フルスクリーン」状態で、テキストボックスに文字が入力出来ない現象を修正。

▼バトル関連

  • ・レイドクエスト「復活せし《死神》」の最大レベルを100から125に引き上げ。
  • ・つばぜり合いのボタン入力のUIを固定位置に表示し、タイミングが分かりやすくなるよう調整。
  • ・攻撃を受けてプレイヤーが打ち上げられた時、空中でも特定のボタンを入力することで「緊急回避行動」が行え、すぐに戦闘に復帰できるように調整。
    ※例)PlayStation®4の場合、空中での「緊急回避行動」は×ボタン入力でSPを消費して行えます。
    ※SP消費量は状況に応じて変わります。
    ※バトルスキル「緊急回避」とは異なるアクションとなります。
  • ・各武器種と一部のキャラクターの通常攻撃の威力を上昇。
    -武器種:片手直剣、細剣、短剣、片手棍、鞭、カタナ、両手剣、弓、二刀流
    -キャラクター:ユージオ、アリス、レンリ
  • ・一部のエネミーのHP量を下方調整。

▼その他

  • ・全体的な軽微な修正。

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Version:1.21のアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.1.20で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.1.21を配信致しました。

【内容】

▼システム

  • ・「古の使徒 森林の死神」の「迷いの森」マップにいる衛兵達と会話が出来ず、先に進めなくなる現象を修正。

▼マルチプレイ

  • ・マルチプレイにてレイドクエスト「復活せし《死神》」を進行中にローディングが終わらない、もしくはレイドボスが出現しなくなる現象を修正。

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Version:1.20のアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.1.11で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.1.20を配信致しました。

【内容】

▼新規

  • ・「古の使徒 -森林の死神-」コンテンツを追加。
    ※メインクエストクリア後に受注可能となります。
    ※また、シノンからクエストを受注する際、シノンのサブクエストを先にクリアすることで受注可能となります。
    ※メインクエストクリア後でも「古の使徒 -森林の死神-」が始まらない場合
    • ・カーディナルがパーティに編成されている場合は、一度カーディナルを外して頂く。
    • ・南の回廊等のダンジョン内や、ルーリッドの村等の町や村に滞在している場合は、ダンジョン、町や村等から一度出て頂く。
  • ・「変異魔獣クエスト」を追加。
    ※Ver.1.20より追加の「古の使徒 -森林の死神-」をクリア後に、北セントリア市街にあるレイドダンジョンのアクセスポイントより受注可能となります。
  • ・キャラクターレベルの上限を50から70へ変更。
    ※Ver.1.20適用後、自動的に上限が解放されます。
    ※神聖術レベル(SYSTEM CONTROL AUTHORITY)に変更は無く、上限「50」となります。
  • ・装備強化レベルの上限を5から10へ変更。
    ※「変異魔獣クエスト」をクリアすることで強化素材が手に入ります。
  • ・攻撃によるダメージカウントの上限を「99万9999」から「9999万9999」に変更。

▼UI関連

  • ・メインクエスト進行時のピンの表示が一部消えてしまう現象を修正。
  • ・メインクエスト「三つの鍵」進行時、ミニマップに「カラミティ・プラント」の位置が即時反映されない現象を修正。

▼マルチプレイ

  • ・マルチプレイにて、「スーパーアーツ」「スタンゲージ表示」が正しく同期しないことがある現象を修正。
  • ・マルチプレイにて、メインメニューを開いた状態でLANケーブルを抜くと進行不能となる可能性がある現象を修正。
  • ・マルチプレイにて、特定状況下で戦闘状態がリセットされてしまう現象を修正

▼システム

  • ・パーソナルアーツコード「頑健な身体」の効果が、ステータス画面上で反映されていない現象を修正。
  • ・Anima「注意深い」設定時、一部の擬態エネミーが出現しなくなる現象を修正。
  • ・バトル時に、Lv100以上、Lv100未満のエネミーに対する命中を調整。
  • ・エピソードクエスト「ティーゼと宿命の悪夢」とメインクエストの発生場所が重なっているため、同時に踏むとエピソードクエストが進行不能となる現象を修正。
  • ・Lv100以上の敵に適用される命中計算が、Lv100未満の敵に適用されてしまっていた問題を修正。
    ※アップデートデータVer.1.09で調整された「命中の上方修正」はそのままで、Lv100未満の敵に対して攻撃が命中しやすくなるよう調整されています。

▼バトル関連

  • ・バフ/デバフ効果と説明文が一致しないバトルスキル、パッシブスキル、アドオンを修正。
    - バトルスキル:「狂気の残響+」「暁の神兵+」
    - パッシブスキル:「霞雨の具象」「守護の聖痕」「要撃の秘蹟」「修羅の秘蹟」「薄刃の具象」「昇華の秘蹟」「血華の聖痕」「剣神連星連」
    - アドオン:「賢者の聖痕」
  • ・バトルスキル「限界突破+」「ハヤブサの拳+」使用時に、一部のバフ効果が発動しない現象を修正。

▼その他

  • ・全体的な軽微な修正。

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®サーバーメンテナンスについて

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』にて、下記の通りサーバーメンテナンスを実施いたしました。

【日時】
2020年11月20日(金) 15:00~17:00
【内容】

《CUBE》に実装している一部のアイテムを変更いたしました。

  • ・R:聖閃の細剣【春風】⇒SR:神器 アクセラレートノヴァ
  • ・R:ルベリルの毒短剣【邪神】⇒SR:神器 ガイアシェイカー
  • ・R:堅炉の金槌【蒼炎】⇒SR:神器 ヴァルハラコンクエスト

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Version:1.11のアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.1.10で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.1.11を配信致しました。

▼通信関連

  • ・「テラリアの慈悲【大】」が使用できなくなる現象を修正しました。

▼《CUBE》に実装している一部のアイテムを変更しました。

  • ・R:天隕弓【新緑】⇒SR:神器 イセリアルグロウ
  • ・R:春風の剣【桜花】⇒SR:神器 エングレイヴロウ
  • ・R:地神の慈悲の指輪⇒SR:神器 天ノ叢雲
  • ・R:半袖服【あすな】⇒SR:半袖服【ストレア 誕生日】
  • ・R:半袖服【せるか】⇒SR:半袖服【クレハ 誕生日】

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®サーバーメンテナンスについて

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』にて、下記の通りサーバーメンテナンスを実施しました。

【日時】
2020年11月13日(金) 15:00~17:00
【内容】

《CUBE》に実装している一部のアイテムを変更いたしました。

  • ・R:天隕弓【新緑】⇒SR:神器 イセリアルグロウ
  • ・R:春風の剣【桜花】⇒SR:神器 エングレイヴロウ
  • ・R:地神の慈悲の指輪⇒SR:神器 天ノ叢雲
  • ・R:半袖服【あすな】⇒SR:半袖服【ストレア 誕生日】
  • ・R:半袖服【せるか】⇒SR:半袖服【クレハ 誕生日】

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Version:1.10のアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.1.09で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.1.10を配信致しました。

▼バトル関連

  • ・バトルスキル「刹那の縛鎖」使用時に、一部のデバフ効果が発動しない現象を修正。
  • ・バトルスキル「魔弾の射手+」使用時に、一部のバフ効果が発動しない現象を修正。
  • ・特定の神聖術使用中にエネミーの登場イベントが発生すると、一定時間一部の攻撃がヒットしない現象を修正しました。

▼UI関連

  • ・採取場所までの距離を示すアイコンが表示されないことがある現象を修正。
  • ・一時保管庫に関するチュートリアルを追加しました。

▼システム

  • ・特定条件下でアーツコードが正常にアップロードされないことがある現象を修正しました。
  • ・アイテムを大量に所持しているとショップの売却画面へ正常に切り替えることができない現象を修正しました。

▼その他

  • ・全体的な軽微な修正。
  • ・動作の安定性を向上。

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®バトル時の命中の調整について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.1.09で修正したバトル時の命中の調整について、以下の通り調整を行いました。

現在、命中計算においてLv100以上の敵に反映される計算が、それ未満の敵にも影響している状況を緩和するために、暫定的にサーバー上のデータにて命中調整を行いました。
※ネットワークに接続する事で調整が適用されます。

命中調整に関して、どの武器種もプラス調整になっておりますが、武器威力の高いものに比べ、威力の低いものがよりプラス調整されています。

  • ・片手剣:
    Ver1.09にて引き上げられたソードスキル命中に合わせて、通常攻撃の命中を+35引き上げました。
  • ・短剣 :
    Ver1.09にて引き上げられたソードスキル命中に合わせて、通常攻撃の命中を+50引き上げました。
  • ・細剣 :
    Ver1.09にて引き上げられたソードスキル命中に合わせて、通常攻撃の命中を+30引き上げました。
  • ・鞭  :
    Ver1.09にて引き上げられたソードスキル命中に合わせて、通常攻撃の命中を+30引き上げました。
  • ・片手棍:
    ソードスキルと通常攻撃の命中を+25引き上げました。
  • ・カタナ:
    ソードスキルと通常攻撃の命中を+25引き上げました。
  • ・両手剣:
    ソードスキルと通常攻撃の命中を+25引き上げました。
  • ・二刀流:
    ソードスキルと通常攻撃の命中を+25引き上げました。
  • ・弓  :
    ソードスキルと通常攻撃の命中を+25引き上げました。
  • ・ブーメラン:
    ソードスキルと通常攻撃の命中を+25引き上げました。

※個々のソードスキル命中率には違いがあります。
※武器ごとの特徴に応じて上昇率は異なります。

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®サーバーメンテナンスについて

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』にて、下記の通りサーバーメンテナンスを実施しました。

【日時】
2020年9月23日 12:00~15:00
【内容】

《CUBE》に実装している一部のアイテムを変更いたしました。

  • R:豪脚の指輪 ⇒ SR:神器 エクスキャリバー
  • R:集魔の指輪 ⇒ SR:エリュシデータ
  • R:紳士の幸運の指輪 ⇒ SR:ダークリパルサー
  • R:退魔の指輪 ⇒ SR:フォトンソード

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Version:1.09のアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.1.08で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.1.09を配信致しました。

【追加】
  • ・冒険者「ReoNa」に専用フィニッシュアーツを追加。
  • ・レイドダンジョン【極】を追加。
    ※通常のレイドダンジョンをクリアすることで、クリアした帝国の【極】難易度が開放されます。
    ※【極】のみ、難易度の変化でアイテムジェネレートの下限を引き上げ、スキル付与率を上げる機能を追加。
  • ・「セミオートモード」を追加。
    ※通常攻撃ボタンのみで、スキルコネクトが自動で繋がり、フィニッシュアーツまで発動できます。
    ※セミオートモードではスーパーアーツは使用できません。
    ※NewGameから開始した場合、デフォルトで「セミオートモード」がオンに設定されています。
  • ・「シナリオライトモード」を追加。
    ※原作部分の一部イベントをスキップして、進行することが可能です。
  • ・オプション画面に「シナリオライトモード」、「セミオートモード」の項目を追加。
    ※プレイ途中からでも変更できます。
    ※NewGameにて「シナリオライトモード」を選択できます。
  • ・1章「セントラル・カセドラル」での戦いをスキップできる機能を追加。
    ※シナリオライトモードがONの時は、自動でスキップされます。
    ※特定の進行タイミングで、セーブポイントのオブジェクトからスキップが選択できます。
  • ・オプション画面に「指示モード時」のゲームスピードが変更できる項目を追加。
  • ・オプション画面にパートナーへ指示する時に視点が回転しないカメラタイプを追加。
  • ・オプション画面に戦闘中のエフェクト表示を軽減する項目を追加。
  • ・オプション画面に戦闘中の詳細表示を選択できる項目を追加。
    ※設定をOFFにすることで、頭上のスキルアイコンやダメージ数値等が非表示になります。
  • ・オプション画面にテキストをオート再生した時のページ送り速度を変更する項目を追加。
  • ・追加した機能のチュートリアルを追加。
【修正】

▼システム関連

  • ・アーツゲージが一定量蓄積されていれば、スーパーアーツ状態になれるように調整。
    ※発動時に消費したアーツゲージ量によって、スーパーアーツの効果時間が変動します。
  • ・スーパーアーツ状態でのアーツゲージ減少速度を調整。
  • ・スキルアライドの初撃を当たりやすくし、連続して次のキャラクターの攻撃が当たるように調整。
  • ・スキルアライド成功時にパーティ全体のHPが回復するバフ効果を追加。
  • ・ユーザビリティ向上のため、フィニッシュアーツとスーパーアーツのボタンを入れ替え。
    ※例:PlayStation®4では、フィニッシュアーツが△ボタン、スーパーアーツが○ボタンに変更となります。
  • ・ワールドマップ画面を拡大/縮小できるように調整。
    ※例:PlayStation®4ではR3ボタンで拡大/縮小ができます。
  • ・ワールドマップにて、方向キーでカーソルが動くように調整。
  • ・ショップ画面にて、複数のアイテムを選択して売却できるように調整。
  • ・【STEAM®】特定の解像度で親密会話を行うと、親密会話終了後のカメラ視点が遠くなる現象を修正。
  • ・【STEAM®】キーボード操作を2種類選択できるように追加。

▼マップ関連

  • ・【Xbox One】オブジェクト表示数とテクスチャの解像度を調整し、ローディング時間とFPSを改善。

▼バトル関連

  • ・1章「セントラル・カセドラル」内の整合騎士との戦闘の難易度を調整。
  • ・エネミーの部位をターゲットにした状態でスキルアライドを発動した時の挙動を調整。
  • ・レンリのソードスキル「バーンダレス・ウィング」「ダブルウィング・シーカー」の挙動を調整。
  • ・カタナの奥義技「散華」がガード構え中に攻撃を受けなくても発動するように調整。
  • ・ソードスキル「フォトンイレイザー」のエフェクトを調整。
  • ・全体的にソードスキルの威力を調整。
  • ・下記のソードスキルとバトルスキルを調整。
    二刀流:モーメント・バイト
    -敵を「HAZARD」状態にさせる効果が、8撃すべてに付いていたものを、最後の1撃のみ付くように調整。
    弓:フィックスピアー
    -「HAZARD」ゲージ蓄積量を、他ソードスキルと同程度に調整。
    スキル:背水の陣+
    -「特殊命中」が他のバトルスキルと比べて高い設定になっていたため、他バトルスキルと同程度に調整。
  • ・各パラメーターに影響を与える能力値を調整
    -STRが「攻撃力」に与える影響度を向上。
    -VITが「防御力」「HP増加量」に与える影響度を向上。
  • ・バトル時の「命中」を調整。
    ※「命中」に想定と異なる計算結果があったため修正しました。
  • ・リスク値に最大キャップを設けるように調整。
  • ・クリティカルで加算されるダメージ倍率を調整。

▼UI関連

  • ・目的地へのルート表示を、「メインクエスト/サブ目標/ピン」で切り替えられるように調整。
    ※例:PlayStation®4では○ボタンを押すとルート表示が切り替わります。
  • ・ナビゲーションの色を、種類によって変更。
    ※サブクエストへのナビ:黄色 ピン留めへのナビ:緑色に変更。

▼マルチプレイ

  • ・《CUBE》チケットをデイリークエストで複数枚受け取れるように調整。

▼その他

  • ・バトル中のカメラの挙動を改善

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Version:1.08のアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.1.07で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.1.08を配信致しました。

【修正】

▼システム関連

  • 《CUBE》で入手した一部の衣装をヴィジュアライズアタイアで装備しマップチェンジを行うと、 ヴィジュアライズアタイアの衣装が外れてしまう現象を修正。

    ・対象キャラクター:キリト(女性)

    ・対象衣装:下記をご参照ください

    • ① 機械仕掛けの服【女性用】
      ※機械仕掛けの服【男性用】を所持していない場合のみ発生。
    • ② 電子偽装の服【女性用】
      ※電子偽装の服【男性用】を所持していない場合のみ発生。

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Version:1.07のアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.1.06で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.1.07を配信致しました。

【修正】

▼クエスト関連

  • ・Ver1.04からVer1.05へセーブデータを跨いだ際に、一部のクエストが受注出来ない現象を修正
  • ・エルドリエのサブエピソードにて、昼夜が切り替わらなくなる現象を修正
  • ・神獣クエストにて、戦闘がやり直しになってしまう現象を修正
  • ・クエスト「見守ることの難しさ」で「スターバースト・ストリーム」を発動時、キャラクターやエネミーが地面に埋まって進行不能になる現象を修正

▼マップ関連

  • ・北セントリア市街で地中に埋まったまま進行不能となる現象を修正

▼システム関連

  • ・操作キャラクター以外のパーティメンバーが装備しているアドオンが壊れると、バトルログにメッセージが表示されるように追加
  • ・レイド戦のパーティ編成にて、一度設定したメンバーを保存されるように追加
  • ・椅子に座った状態のデートスポットにて、「親密会話開始」のボタンを追加
  • ・セントリア内に焚火を配置し、昼夜の時間進行ができるように調整
  • ・《CUBE》で入手した強化素材が使用できない現象を修正

▼バトル関連

  • ・攻撃速度が低下しているバフがかかっている状態で、スキルコネクトの演出が正しく表示されない現象を修正
  • ・ソードスキル「フォトンイレイザー」を使用中にクエストをクリアすると、キャラクターが操作できなくなる現象を修正

▼UI関連

  • ・セーブが行われた際に左下に表示される「SAVING DATA」が、オートセーブやクエストセーブなどの種類によって表示が変わるように調整
  • ・ヴィジュアライズアタイアで装備した武器が、ロードを挟むと外れてしまう現象を修正

▼通信関連

  • ・マルチプレイにて、一部のエネミー登場の演出が見れない現象を修正
  • ・マルチプレイにて、一部のスキルを発動すると扉の先に進めてしまう現象を修正
  • ・マルチプレイにて、ゲスト側のエネミーの挙動を調整
【その他】
  • ・カメラの挙動を改善
  • ・マップチェンジにかかる時間を短縮
  • ・セーブにかかる時間を短縮
  • ・泳ぎ状態から陸に上がりやすくなるように調整
  • ・仲間に加えた冒険者NPCの挙動の改善

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Version:1.06のアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.1.05で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.1.06を配信致しました。

【修正】

・海外地域版において、一部修正を実施。

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Version:1.05のアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.1.04で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.1.05を配信致しました。

【修正】

▼クエスト関連

  • ・メインクエスト「三つの鍵」進行中にセーブをし、「MainQuest Recover」から再開すると進行不能となる現象を修正

▼マップ関連

  • ・レイドダンジョンへのアクセスポイント近くにファストトラベルが出来るように調整
    ※一度、アクセスポイントに触れ、アクティベーションを行う必要がございます。

▼システム関連

  • ・アリスのヴィジュアライズアタイアで衣装を変更すると、2Dイラストのアリスの眼帯が外れてしまう現象を修正
  • ・任意の冒険者NPCのキャラクターをサブパートナーに設定し、「セーブしてタイトルに戻る」を行うと進行不能となる現象を修正
  • ・スタッフロール後、マウスの左クリックで先に進めるように修正【STEAM®】

▼バトル関連

  • ・両手剣で通常攻撃からスキルコネクトが発動しなくなる現象を修正
  • ・二刀流のプレイアバターに一斉攻撃を指示すると、片手剣のソードスキルを発動してしまう現象を修正
  • ・フィニッシュアーツ発動時、エネミーのダウン攻撃を受けても、フィニッシュアーツが発動するように調整
  • ・リトライが可能な戦闘において、サブメニューを表示した状態で全滅しリトライを選択すると、ボタン操作が効かなくなり進行不能となる現象を修正
  • ・デバフ「炎上」中に全滅しリトライすると、HPが減った状態で再開されてしまう現象を修正

▼UI関連

  • ・パートナーを操作キャラクターにした状態で、レイドダンジョンの編成メニューに進むと、編成メニューのメンバーリストが正しく表示されない現象を修正
  • ・タイトル画面に最後にセーブをした時間を表示するように調整
  • ・タイトル画面の「Load Chapter」を「Recovery Tool」の項目内に移動

▼通信関連

  • ・マルチプレイにて、パーティ募集を行ったメインクエストをクリアした後も同じメインクエストのパーティ募集を行えてしまう現象を修正
  • ・マルチプレイにて、戦闘が発生するエピソードクエストを行うと、他プレイヤーがギミック(透明の壁)に遮られ先に進むことができなくなる現象を修正
  • ・特定のPersonaをセットしているとプレイアバターのアップロードが行われない現象を修正
  • ・マルチプレイ中の難易度変更が出来るように調整【Xbox One】
【その他】

全体的な軽微な修正

下記の項目につきましては、引き続き改善行って参ります。

  • ・ローディングの改善
  • ・フレームレートの改善
  • ・カメラ挙動の改善
  • ・マウス/キーアサインの修正

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

「全員AIのやさしいSNS」施策 プロダクトコード対応時のサーバーエラーについて

いつも弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』にて8/27に実施したサーバーメンテナスにおいて、17:00~19:40の間で負荷が生じ、サーバーエラーが発生していたことを確認致しました。
お客様には大変ご不便をおかけいたしましたこと、深くお詫び申し上げます。

サーバーエラーにて、《CUBE》で獲得した衣装や武器スキンが使用できなくなる現象や、《CUBE》演出が正しく表示されない現象が続いておりましたが、現在は改善しております。

改めて、アイテムリセット対象者及びサーバーエラーで起こった事象の対処方法を記載いたしますので下記ご確認ください。

Q:《CUBE》アイテムのリセット対象となるユーザーを教えてください。
  • A:「全員AIのやさしいSNS」施策にて配布したプロダクトコードを、1アカウントにつき複数回入力されたユーザー様全員が対象となります。
    『SAOマガジン Vol.10』付録のプロダクトコードを使用して入手したアイテムも含む、全てのアイテムがリセット対象となります。
    ※『SAOマガジン Vol.10』付録のプロダクトコードを使用して入手したアイテムもリセット対象となりますが、使用した回数分を《CUBE》チケットにて補填しております。
Q:《CUBE》アイテムのリセット対象にならないユーザーを教えてください。
  • ① 通常にプレイされているユーザー様。
  • ② 『SAOマガジン Vol.10』付録のプロダクトコードのみを、1アカウントにつき0回、もしくは1回以上入力されたユーザー様は対象外です。
  • ③ 「全員AIのやさしいSNS」施策にて配布したプロダクトコードを、1アカウントにつき0~1回入力したユーザー様は対象外です。
  • ④ 「全員AIのやさしいSNS」施策にて配布したプロダクトコードを、1アカウントにつき0~1回入力し、『SAOマガジン Vol.10』付録のプロダクトコードを1回以上入力されたユーザー様は対象外です。
Q:《CUBE》の演出途中でサーバーエラーが起きた。
  • A:アイテムは正しく排出されていますため、アイテム内のプレゼントボックスをご確認ください。

  • ▼アイテム内のプレゼントボックス

    排出されたアイテムは重複する可能性がございますので、その際は同等のレアリティと交換できる交換チケットに変換されております。《CUBE》画面の交換チケットの枚数をご確認ください。
  • ▼アイテム重複時、同等のレアリティ交換チケットへ変換

  • ▼交換チケット及びSAOコインの所持数


    上記内容にて、正しく処理が行われていないお客様がいらっしゃいましたら、ID番号を添えて、お客様サポートにご連絡ください。
  • ▼お問い合わせID

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』を何卒よろしくお願いいたします。

「全員AIのやさしいSNS」施策プロダクトコードの対応について

いつも弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
日本版PlayStation®4『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』の「全員AIのやさしいSNS」施策で配布したプロダクトコードについて、複数回入力できる不具合が発生しておりました。

ご利用のお客様には、ご迷惑をおかけし申し訳ございません。

つきましては公平性・ゲームバランスを考慮し、複数回入力されたユーザーを対象に、対象期間の間《CUBE》チケットで入手されたアイテム及び未使用《CUBE》チケットをリセットすることといたしました。

リセット対象者・リセットアイテムについては下記ご参照ください。

対象ユーザー

「全員AIのやさしいSNS」施策で配布したプロダクトコードについて、1アカウントにつき複数回入力されたユーザー

リセット内容

2020年7月22日~2020年8月27日までに、《CUBE》から取得した「衣装」「武器スキン」「アクセサリ」「素材クラフト」「染色素材」「エモート」「各レアリティ交換チケット」「消費アイテム」や「未使用《CUBE》チケット」

リセット対応日

2020年8月27日(木) 10時~16時のサーバーメンテナンスにて対応。
※メンテナンス終了時間は前後する可能性がございます。予めご了承ください。
※メンテナンス中に制限される内容につきましては、コチラをご確認ください。
また、上記対応と合わせて、ご迷惑をおかけしたお客様全員に各補填の対応をさせていただきます。

補填内容

▼複数回入力されたユーザー(※)

  • L 交換チケット:2枚、SR交換チケット:3枚、R交換チケット:4枚、《CUBE》チケット:55枚

(※)「全員AIのやさしいSNS」施策で配布したプロダクトコードを1アカウントにつき複数回入力されたユーザーで、『SAOマガジン Vol.10』付録のプロダクトコードを使用した方もアイテムのリセット対象となりますが、使用した回数分を《CUBE》チケットにて補填いたします。

▼その他の全てのユーザー(※)

  • L 交換チケット:2枚、SR交換チケット:3枚、R交換チケット:4枚、《CUBE》チケット:20枚

(※)リセット対応日のサーバーメンテナンス開始までに、インターネットに接続し、ゲームをプレイしたお客様が対象となります。

※交換チケットは第2弾以降でも使用できますが、《CUBE》第1弾のアイテムのみ交換可能になります。
※第2弾以降のアイテムと交換することはできません。

メンテナンス中に制限される内容

▼《CUBE》アイテムについて

  • ・メンテナンス中は、《CUBE》で獲得した消費アイテムは使用することができません。
    メンテナンス開始前に使用した消費アイテムは、メンテナンス中は正しく効果が発揮しないことがございます。
  • ・メンテナンス中は、《CUBE》で獲得した衣装やアクセサリ、武器スキン、エモートの装備及び使用することができません。
    メンテナンス開始前に装備していた衣装や武器スキンは、メンテナンス中に装備を外したり、マップチェンジをすると装備が外れてしまうことがございます。
    メンテナンス開始前に装備していたアクセサリは、メンテナンス中は正しく効果が発揮しないことがございます。
    メンテナンス中は、《CUBE》で獲得したエモートは、リストから一時的に消失し、使用することができません。

▼リセット後の対応

  • ・複数回入力されたユーザーは、メンテナンス後に《CUBE》で獲得したアイテム(「衣装」「武器スキン」「アクセサリ」「素材クラフト」「染色素材」「エモート」「各レアリティ交換チケット」「消費アイテム」「未使用《CUBE》チケット」)をリセットいたします。
    お詫びのチケット(L交換チケット:2枚、SR交換チケット:3枚、R交換チケット:4枚、《CUBE》チケット:55枚)は、予め《CUBE》画面のチケットに付与いたします。
  • ・その他の全てのユーザーは、メンテナンス後に《CUBE》で獲得したアイテムは引き続き使用できます。
    お詫びのチケット(L交換チケット:2枚、SR交換チケット:3枚、R交換チケット:4枚、《CUBE》チケット:20枚)は、予め《CUBE》画面のチケットに付与いたします。
  • ・各レアリティ交換チケットは、《SAOShop》で使用できます。9月以降実装予定の《SAOShop》オープンまでしばらくお待ちください。

▼デイリークエストについて

  • ・メンテナンス中は、新規にデイリークエストを受注することができません。
  • ・メンテナンス中は、受注済のデイリークエストをクリアしても報酬を受け取ることができません。メンテナンス後に報酬の受け取りができます。

▼マルチプレイ/冒険者データについて

  • ・メンテナンス中は、マルチプレイは引き続き可能です。
  • ・メンテナンス中は、冒険者データのアップロード/ダウンロードは引き続き可能です。

このたびはご利用のお客様にご迷惑・ご不便をおかけし重ねてお詫び申し上げます。
今後も環境改善に努めてまいりますので、何卒ご理解賜りますようよろしくお願い申し上げます。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Version:1.0.4のアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.1.03で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.1.04を配信致しました。

【修正】

▼クエスト関連

  • ・メインクエストの進行状態に合わせてリスタートできるように、タイトル画面に「MainQuest Recover」を追加
    ※メインクエストの進行不能時にご使用ください。
  • ・メイン進行とギミック(透明の壁)が正常に反映されず、先に進むことができない現象を修正
    -《レインドの湖畔》の渦潮
    -《ヴァリンド台地群》の壊れた橋の修理状態
    -《ラウバル緑地》の橋の下でカラント討伐中の透明の壁
    -《ローデンド山地》のルーリッドの村を塞ぐ透明の壁
  • ・ギミック等に塞がれて進行不能となった際、タイトル画面でコンティニューを行うと、先に進めるように調整
  • ・5章のメインクエストのクリアに必要な素材をマップで確認する際、メインクエストのアイコン位置が正しく反映されるように調整
  • ・ティーゼのサブイベント「見守ることの難しさ」にて、ギミック(透明の壁)の範囲を正しい位置に修正
  • ・特定のクエストにて、「輝晶石」「鋭い魔獣の牙」「白銀塊」の素材が消失してしまうことがある現象を修正

▼マップ関連

  • ・《北の洞窟 暗い小道》でソードスキルを使用するとマップ背景に埋まってしまう現象を修正
  • ・レイドダンジョンへのアクセスポイント近くにセーブポイントを設置
    ※ファストトラベルの実装は次回更新までお待ちください。

▼システム関連

  • ・イベントシーンの暗転時間を短縮
  • ・手を繋いだ状態でエピソードクエストを受注すると、以降手を繋げなくなる現象を修正
    ※手を繋いだ状態でエピソードクエストを受注できないようにしました。
  • ・キャラクタークリエイトでコメントが記入できない現象を修正【STEAM®】
  • ・キャラクタークリエイトでオンラインネームを変更できない現象を修正【STEAM®】
  • ・キャラクタークリエイトで「デフォルトに戻す」を選択すると、アイテム欄にある染色した衣装が、デフォルトの色に戻ってしまう現象を修正
  • ・レイドダンジョンのクエストを、マルチプレイの「検索」「募集」に追加
    ※「検索」には、該当レイドダンジョンをクリアすることで表示されます。
    ※「募集」には、未クリア状態でも表示されています。

▼バトル関連

  • ・一部の章で、連続したバトルで敗れた際、リトライができる機能を追加
  • ・パーティ編成キャラクターの通常攻撃の頻度を高め、サポート行動をより行うように調整
  • ・浮遊するエネミーの上昇攻撃スキル発動時、上昇しないように調整
  • ・NMエネミーが大喰らい状態になると、その場所から移動してしまう現象を修正
  • ・チェインバースト発生中に「ヴォーパル・ストライクlv3」を使用した際に、処理落ちが発生してしまう現象を軽減

▼UI関連

  • ・武器強化時、+4から+5へ強化を確認する確認ウィンドウにてアイコンが5段階目のレアリティ表示になっていない現象を修正
  • ・アーツコード編集画面の友好度RANKのテキストが、現在のRANKと合っていない現象を修正
  • ・アイテムの画面にて、「一時保管庫」「クエスト」「ネットワーク」を行き来すると所持数が0個になる現象を修正
  • ・アーツコード検索「キャラクター」で検索を行う際、パーティ編成に入っていないキャラクターが検索されない現象を修正

▼通信関連

  • ・マルチプレイにて特定のタイミングで、ゲスト側が方向キー以外の入力を受け付けなくなり、進行不能となる現象を修正

▼グラフィック関連

  • ・肌カラー「6~10」で特定の顔に設定すると、目元のグラフィックが崩れてしまう現象を修正

▼スキル関連

  • ・レンリのスキル「バーンダレス・ウィング」が、派生先を覚えても、パレット画面にレベル1のスキルとして表示されてしまう現象を修正
  • ・レンリのコンボフィニッシュでSPが消費されてしまう現象を修正
  • ・「HPスリップ」でダメージを受ける際、ジャスト回避判定が入ってしまう現象を修正
  • ・「HPスリップ」でダメージを受ける際、受け流しができてしまう現象を受け流しが出来ないように修正

▼アーツコード関連

  • ・メインメニューの一部のレコードに対して、「カスタマイズ」「削除」が出来なくなる現象を修正

▼カメラ関連

  • ・全体的にカメラをプレイしやすいように調整

▼ロード関連

  • ・ロードの改善として全体的に調整

▼フレームレート関連

  • ・フレームレートの改善として全体的に調整
【その他】

全体的な軽微な修正

下記の項目につきましては、引き続き改善行って参ります。

  • ・ローディングの改善
  • ・フレームレートの改善
  • ・オートセーブ
  • ・カメラ挙動の改善
  • ・マウス/キーアサインの修正

今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

STEAM®Version:1.03aのアップデート内容について

STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.1.03で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.1.03aを配信致しました。

【STEAM®】
  • ・スキルツリー上において、ゲームパッドでの操作性を向上
  • ・アーツコードの新規追加ができなくなる現象を修正
  • ・アーツコードの編集でゲームパッドとマウスで異なる挙動を修正
  • ・イベント中やメニュー画面で2秒間マウスを動かさないと、マウスカーソルの表示が消えるように修正

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®Version:1.0.3のアップデート内容について

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のアップデートデータVer.1.01で確認されている以下の項目につき、修正、および仕様変更を行うアップデートデータVer.1.03を配信致しました。

【新規】
  • ・レイドダンジョンとして下記の4マップを追加
    「永劫学の究明塔」
    「廃忘の楽園」
    「静寂の氷獄」
    「魔淵の晶窟」
    ※3章以降にイベントが発生致します。クエストの進行度によっては、メインストーリーを進める必要がございます。
  • ・レイドダンジョンの追加に伴い、報酬として新しい装備品を追加
  • ・冒険者「ReoNa」を追加
  • ・冒険者「ReoNa」の追加に伴いサブイベントを追加
    ※2章以降にイベントが発生致します。クエストの進行度によっては、メインストーリーを進める必要がございます。
  • ・「ご褒美衣装【メディナ】」を追加
  • ・ヴィジュアライズアタイアに「氷棘/黄金花の武者鎧」を追加
    装備可能キャラクター
    キリト/ユージオ/アリス/セルカ/ソルティリーナ/ロニエ/ティーゼ/メディナ/アスナ/シリカ/リズベット/リーファ/シノン
  • ・2章以降、ヴィジュアライズアタイアに《アンダーワールド》の住人の服を男性:18種、女性:33種追加
    装備可能キャラクター
    男性衣装:キリト(男性)/ユージオ
    女性衣装:キリト(女性)
  • ・ヴィジュアライズアタイアに「暴喰の大鎚」「暗黒剣」「冒険者の鎧」が条件付きで追加
  • ・「真・陽炎の剣」にフィニッシュアーツを追加
  • ・キャラクタークリエイトに、顔パーツ・髪の毛パーツを追加
【修正】

▼進行不能関連

  • ・1章 セントラル・カセドラル95階から「100階へ向かう」イベントで起こる現象を修正
  • ・1章 「お前の持てる力と技の全てを」イベント(サードレのイベント)で起こる現象を修正
  • ・1章 「はじめての実戦」「課外授業への参加率」イベント(ロニエとティーゼのイベント)で起こる現象を修正
  • ・2章 南帝国「サスティラの村」に向かうイベントで起こる現象を修正
  • ・3章 「カラント・クラスタ」イベントで起こる現象の修正
  • ・オンラインマルチプレイを選択すると、本編の進行度が変更される現象を修正
  • ・パートナーが通行止めイベントを起動し、同じテキストが再生され続ける以下の現象を修正
    -2章「ウォーミア緑地」「ウィルリアの村」のイベントにて、NPCが通行止めしている所で、パートナーが通行止めイベントを踏んでしまうと、同じテキストが再生され続け、進行不能となる現象。
    -2章「ディザドル砂漠」「先に進むには《防砂外套》が必要だ」のイベントにて、NPCが通行止めしている所で、パートナーが通行止めイベントを踏んでしまうと、同じテキストが再生され続け、進行不能となる現象。
    -3章「コールディア平原」「カラントを斬ってから先に進もう」のイベントにて、NPCが通行止めしている所で、パートナーが通行止めイベントを踏んでしまうと、同じテキストが再生され続け、進行不能となる現象。
  • ・「ウォーミア緑地」の通行止め箇所にてパートナーがイベント枠に反応しないようにイベント終了後の位置を修正
  • ・依頼クエスト「滝から流れてきた魔獣の討伐」の戦闘中に滝つぼに落ちると復帰できなくなる現象を修正

▼マップ関連

  • ・特定の場所でマップの判定を抜ける現象を修正
  • ・雨と雪の時に処理が重くなる現象を修正
  • ・ロード/FPSの改善として全体調整を実施(今後も引き続き対応)

▼カメラ関連

  • ・全体的にカメラをプレイしやすいように調整(今後も引き続き対応)

▼システム関連

  • ・「障害物の自動ジャンプ」機能をダッシュ中のみ有効になるように修正
  • ・連続でクラフトを行ったときにセーブされない現象を修正
  • ・特定の状況でパーティメンバーの熟練度が減ってしまう現象を修正
  • ・鍔迫り合いの敗北時に敵が勝利演出をキャンセルする現象を修正
  • ・特定のタイミングで操作キャラが戦闘不能時になりパートナーにカメラが切り替わらない現象を修正
  • ・3Dモデルでの添い寝中にカメラ操作ができてしまう現象を修正
  • ・他プレイヤーのパートナーの頭上にエピソードクエストの示唆が表示される現象を修正
  • ・フィニッシュアーツの熟練度が確認できるUIを追加
  • ・アイテムのレアリティが分かりやすくなるように調整
  • ・オプションメニューに「バトルログ」の項目を追加
  • ・名声値の上昇に伴いお店の商品の値段が割引されるように変更
  • ・ヘイトがない状態でL3を入力すると納刀とダッシュを行うように変更

▼バトル関連

  • ・1章の難易度を全体的に下げるように調整
  • ・受け流し成功時の攻撃をガードでキャンセルしてしまう現象を修正
  • ・配置されている魔獣が強制送還で戻った時にHPを全快しないように変更
  • ・一部ソードスキルを壁際で使用すると壁の中に抜けてしまう現象を修正
  • ・初期位置に戻った時にHPが全快する現象をしないように一部のNMを修正

▼UI関連

  • ・タブ切り替えの全体の挙動を軽くなるよう修正
  • ・スキルアライド終了時に意図しないアイコンが表示される現象を修正
  • ・マップに設置するピンを特定の手順で消しても消えない現象を修正
  • ・ショップで武器を購入し装備した後、メインメニュー画面のモデルが持っている武器の見た目が変わっていない現象を修正

▼クエスト関連

  • ・クエストアイコンが途中で切り替わる現象を修正

▼通信関連

  • ・冒険者のデータ通信に関する、全体に影響する現象を修正
  • ・通信中に冒険者に話しかけている時、相手側で戦闘が始まるとカメラが不自然に動く現象を修正

▼グラフィック関連

  • ・キャラクター装備のグラフィックが正常に表示されない現象を修正

▼コミュニケーション会話

  • ・親密会話終了後にエフェクトが残り続ける現象を修正

▼マルチプレイ関連

  • ・マルチプレイにゲストが冒険者NPCを連れていける現象を修正
  • ・クエストの同期に失敗した時の再開地点が岩の中になってしまう現象を修正
  • ・マルチプレイ時の泳ぎ中に戦闘不能になり復活すると操作ができなくなる現象を修正
  • ・通信中の特定タイミングで通信終了するとゲストが進行不能になる現象を修正
  • ・通信中ホスト側とゲスト側で椅子に座る動作が相違している現象を修正
  • ・特定のタイミングで進行度が上のユーザーと通信出来る現象を修正

▼クエスト関連

  • ・北セントリア市街に入った時に詳細マップを開くと依頼クエストアイコンが重なって表示される現象を修正
  • ・クエストの説明文の修正
  • ・サブエピソード「アリスの決意~最後の戦い~」「メディナの決意~最後の戦い~」が特定の期間を過ぎても進行できるように調整

▼スキル関連

  • ・効果内容の文字色が不自然になっている現象を修正
  • ・鍔迫り合い周りの不具合を修正
  • ・バトル「重撃」のモーションと説明文が相違している現象を修正
  • ・ソードスキルの威力を全体的に上方調整
  • ・一部敵のスキルに不自然な挙動が発生している現象を修正
  • ・弓の一部通常攻撃が当たりづらい現象を修正
  • ・一部スキルのモーションを修正
  • ・バフリストに意図しない表示がされてしまう現象を修正
  • ・一部バトルスキルの効果対象を修正
  • ・北セントリア市街の中でデバフ「HPスリップ」が発生している問題を修正

▼チュートリアル関連

  • ・「冒険者とプレイアバター」についてのチュートリアルを追加
  • ・一部チュートリアルの誤字を修正
  • ・チュートリアルが発生しない現象を修正
  • ・チュートリアルの動画が乱れる現象を修正

▼テクニカルレコーディング

  • ・アーツコードにおいて設定されている条件を再設定すると《Custom Point》が消費される現象を修正
  • ・その他、全体的な調整と修正を行いました。

▼アーツコード関連

  • ・アーツコードの条件のテキストを修正
  • ・アーツレコード削除後、方向キーでのカーソル操作が不能になってしまう現象を修正
  • ・アーツコードのストレージにて特定の動作を行うとアプリケーションエラーが発生する現象を修正
  • ・アーツレコード削除後、方向キーでのカーソル操作が不能になってしまう現象を修正
  • ・アーツコードのプリセットリストの番号がずれてしまう現象を修正
  • ・セグメントの削除をキャンセルすると、その後他の条件選択時にも削除の確認ウィンドウが表示されてしまう現象を修正
  • ・特定手順を行うとレコード画面で武器種が変更出来なくなる現象を修正
  • ・バトルスキル「獣牙咆哮」が記録できない現象を修正
  • ・テキストの表記に揺らぎがある現象を修正
【その他】

全体的な軽微な修正

下記の項目につきましては、随時改善行って参ります。

  • ・ローディングの改善
  • ・フレームレートの改善
  • ・オートセーブ
  • ・カメラ挙動の改善
  • ・マウス/キーアサインの修正

お客様にはご不便をおかけし誠に申し訳ございませんが、引き続き随時改善行って参りますので、次のアップデートをお待ちください。
今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

いつも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をご利用いただき、 誠にありがとうございます。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』Ver1.01にて現在確認されている複数の不具合に関して、報告と対処方法を下記に記載させていただきます。

【PlayStation®4/Xbox One/STEAM®共通】

① 一部特定の条件で進行すると下記クエストにて進行不能となる現象。

メインクエスト
  • 1章:セントラル・カセドラル95階から「100階へ向かう」イベント
  • 1章:「お前の持てる力と技の全てを」イベント(サードレのイベント)
  • 1章:「はじめての実戦」「課外授業への参加率」イベント(ロニエとティーゼのイベント)
  • 2章:南帝国「サスティラの村」に向かうイベント
  • 3章:「カラント・クラスタ」イベント

    ⇒ PlayStation®4/Xbox One/STEAM® Ver1.03アップデートにて修正致しました。

その他
  • パートナーが通行止めイベントを起動し、同じテキストが再生され続ける。

    ⇒ PlayStation®4/Xbox One/STEAM® Ver1.03アップデートにて修正致しました。

    ※各種の現象について、下記「対処方法」をご確認ください。

② マップの地形にはまって出れない、マップ外に落ちてしまう現象

  • ・敵に狙われていない場合は、「マップ」>「ファストトラベル」で通常マップに戻ることができます。
  • ・敵に狙われている場合は「ファストトラベル」が使用出来ないため、アプリケーションの再起動を行う必要があります。
  • ・パーティメンバーが通常マップ内にいる場合は、パートナー切り替えを行って移動することで、マップ抜けしたキャラクターが通常マップに戻ります。

    ⇒ PlayStation®4/Xbox One/STEAM® Ver1.03アップデートにて修正致しました。

③ オンラインマルチプレイを選択すると、本編の進行度が変更される現象。

  • オンライマルチプレイにおいて、進行度が進んでいるプレイヤーがホストになり、マップのローディングをしている最中にマッチングが行われた際、ゲスト側のプレイヤー自身の進行度が変化してしまう場合がございます。
    表示される「メインクエスト」が、自分の進めていたメインクエストと違う場合は、セーブをせずにアプリケーションを再起動してください。

    ⇒ PlayStation®4/Xbox One/STEAM® Ver1.03アップデートにて修正致しました。

④ ローディング改善

⑤ フレームレート改善

⑥ カメラ挙動

⑦ オートセーブ(次回アップデートまで、お手数ですがこまめなセーブをお願いします)

⑧ ユーザービリティの向上。その他不具合の修正

※④~⑧については順次アップデートにて調整を行います。

【STEAM®】

⑨ ローディング改善

  • 動作が不安定になる場合がございますが、タイトル画面>グラフィック設定で垂直同期をOFFにすると、症状が改善します。
    ※動作が不安定になる場合がございますので、こまめなセーブをお願いします。
    ※順次アップデートにて調整を行います。

⑩ マウス/キーアサインの修正

  • ・マウスの右クリック無しで、視点移動の追加等を予定しております。

    ⇒ マウスの右クリック無しでカメラ移動できるように、Ver1.01aアップデートにて修正致しました。

  • ・椅子に座った状態から、マウス/キーボードで復帰できない現象。

    ⇒ "Enter"キーで復帰できるように、Ver1.01aアップデートにて修正致しました。

  • ・お姫様抱っこから、マウス/キーボードで復帰できない現象

    ⇒ "Enter"キーで復帰できるように、Ver1.01aアップデートにて修正致しました。

  • ・潜水をマウス/キーボードで行えない

    ⇒ [R]キーで潜水・浮上ができるように、Ver1.01aアップデートにて修正致しました。

⑪ 一部特定の条件で進行すると下記クエストにて進行不能となる現象。

メインクエスト
  • 1章:「記憶の迷路に……惑わされる前に……(Labyrinth of Memories)」イベント

    ⇒ Ver1.01aアップデートにて修正致しました。

対処方法

【概要】

1章 セントラル・カセドラル95階から「100階へ向かう」イベント

1章のセントラル・カセドラル95階から「100階へ向かう」場面で93階へ降りる階段の上で回避行動を行うと、本来は封鎖されている93階へ降りることができ、95階に戻れず進行不能となる現象。

【対処方法】
  • ・95階の階段付近では回避行動を行わないようにお願いします。
  • ・また、93階に降りてしまった場合、タイトルメニューの「New Game」から、ゲームを最初から再開することとなりますため、ご注意ください。

    ⇒ PlayStation®4/Xbox One/STEAM® Ver1.03アップデートにて修正致しました。

【概要】

1章 「お前の持てる力と技の全てを」イベント(サードレのイベント)

1章の「お前の持てる力と技の全てを」のイベント中にサブクエスト「新婚さんの失敗」を受注し、NPC「アビセナ(細工師)」の店に向かうように指定されている状態でサードレの店に移動すると、進行不能となる現象。

【対処方法】

サードレの店を訪れる前にサブクエスト「新婚さんの失敗」を受注しないか、受注してしまった場合は、一度「アビセナ(細工師)」に会ってからサードレの店に向かうようにお願いします。

⇒ PlayStation®4/Xbox One/STEAM® Ver1.03アップデートにて修正致しました。

【概要】

1章 「はじめての実戦」「課外授業への参加率」イベント(ロニエとティーゼのイベント)

「はじめての実戦」「課外授業への参加率」イベントにてロニエとティーゼに話してもクエストが進まなくなる現象。

【対処方法】

ロニエ、ティーゼのどちらかに話しかけた後、セーブやロードを挟まずにもう一方に話しかけてイベントを進行するようにお願いします。
※既に現象が発生してメインクエストが進めない場合、次回の7月末配信のパッチをお待ちください。

⇒ PlayStation®4/Xbox One/STEAM® Ver1.03アップデートにて修正致しました。

【概要】

2章 南帝国「サスティラの村」に向かうイベント

  • 南帝国の「サスティラの村」のメインクエストマークが消えて、進行不能となる現象。

【対処方法】
  • 目的地は南帝国の「サスティラの村」のため、メインクエストマーク自体はメインメニュー>ワールドマップの「ディザドル砂漠」に赤い「!」が付き、「ディザドル砂漠」の詳細マップ>サスティラの村にメインクエストマークが表示されております。
  • 馬車から「南帝国」に移動することによってメインクエストが進行できる可能性がございます。

    ⇒ PlayStation®4/Xbox One/STEAM® Ver1.03アップデートにて修正致しました。

【概要】

3章 「カラント・クラスタ」イベント

  • 3章「カラント・クラスタ」イベントのクエストクリア後、イベントは発生するものの、見えない壁に塞がれて進行不能となる現象。

【対処方法】

タイトルメニューの「Load Chapter」>「第3章」の章セーブデータをロードして頂き、再度マップ内にいるカラントを討伐するようにお願いします。

その際、3章「カラント・クラスタ」イベントが発生した後は、「北帝国」>「コールディア平原」の「カラント」のみを討伐し、他のマップで「カラント」を討伐しないようにお願いします。

⇒ PlayStation®4/Xbox One/STEAM® Ver1.03アップデートにて修正致しました。

【概要】

パートナーが通行止めイベントを起動し、同じテキストが再生され続ける。

  • 2章「ウォーミア緑地」「ウィルリアの村」のイベントにて、NPCが通行止めしている所で、パートナーが通行止めイベントを踏んでしまうと、同じテキストが再生され続け、進行不能となる現象。
  • 2章「ディザドル砂漠」「先に進むには《防砂外套》が必要だ」のイベントにて、NPCが通行止めしている所で、パートナーが通行止めイベントを踏んでしまうと、同じテキストが再生され続け、進行不能となる現象。
  • 3章「コールディア平原」「カラントを斬ってから先に進もう」のイベントにて、NPCが通行止めしている所で、パートナーが通行止めイベントを踏んでしまうと、同じテキストが再生され続け、進行不能となる現象。
【対処方法】
  • ・パートナーがプレイヤーより前を歩いている場合に発生する確率が高くなりますので、パートナーを連れている場合は通行止めのNPCに近づかないようにしてください。
  • ・現象が発生してしまった場合は、アプリケーションの再起動をお願いします。

    ⇒ PlayStation®4/Xbox One/STEAM® Ver1.03アップデートにて修正致しました。

【概要】※STEAM®のみ

1章 「記憶の迷路に……惑わされる前に……(Labyrinth of Memories)」イベント

  • 階段付近に存在する見えない壁によって、95階から90階に降りることが出来ず進行不能となる現象
【対処方法】
  • ・「ソニックリープ」など移動の早いスキルや、ステップインを使用すると、90階へ降りることが出来る可能性がございます。
  • ・垂直同期をオンに設定し、フレームレートを60FPSから30FPSに変更することで90階へ降りることが出来る可能性がございます。

    ⇒ Ver1.01aアップデートにて修正致しました。

ご利用のお客様にはご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
今後とも『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』をよろしくお願いいたします。

PlayStation®4/Xbox One/STEAM®『ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス』のVer.1.00で確認されている以下の項目につき、下記の内容にて修正、および仕様変更のアップデートを実施致しました。

【調整】
  • ・任意のクラフト素材をドロップする敵や場所が分かるように調整。
  • ・一部の武器のエフェクトを調整。
  • ・一部のカットインを調整。
【修正】
  • ・その他、動作の安定性を向上
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